自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android GLSurfaceView 显示YUV数据的坑,图像偏蓝色

前几天学习使用 GLSurfaceView 显示摄像头获取到的YUV数据,发现画面偏蓝色。经过反复的查找,原来是采集的数据排列顺序的问题, params.setPictureFormat(ImageFormat.NV21); 本来以为数据排列是 按照这个数据顺序,显示出来的图像有问题(偏蓝色),一个偶然的机会,突然想到是不是UV数据出错了。结果查看了帮助文档: 居然是 YCrC

2017-10-13 15:18:00 3509 2

原创 Android 应用非2的N次幂纹理

在调用android opengl ES进行纹理贴图的时候,发现有的机器上能显示图片,有的机器上不能显示。是因为图片的尺寸不是2的N次幂,部分显卡不支持非2的N次幂纹理贴图。将图片放大到2的N次幂,比如100 * 200的图片就放大到128 * 256。为了显示图片不拉伸,坐标顶点使用原图的宽高比例。 private class MyRenderer implements GLSurfa

2017-01-18 14:13:59 725

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除