控制INI文件几法
要利用.INI文件做程序有关数据的存储工作,就需要能读和写.INI文件,所以列了如下方法给大家参考:
从.INI文件中获取字符串
var
strResult char;
begin
GetPrivateProfileString(
'windows', // []中标题的名字
'NullPort', // =号前的名字
'NIL', // 如果没有找到字符串时,返回的默认值
strResult, //存放取得字符
100, //取得字符的允许最大长度
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
edit1.text:=strResult; //显示取得字符串
从.INI文件中获取整数
edit1.text:=inttostr(GetPrivateProfileInt(
'intl', // []中标题的名字
'iCountry', // =号前的名字
0,// 如果没有找到整数时,返回的默认值
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
));
向.INI文件写入字符串
WritePrivateProfileString(
'windows', // []中标题的名字
'load', // 要写入“=”号前的字符串
'accca', //要写入的数据
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
向.INI文件写入整数
WritePrivateProfileSection(
'windows', // []中标题的名字
'read=100', // 要写入的数据
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
上面的方法是调用API函数,下面介绍另一种不用API从.INI文件中获取字符的方法
var MyIni: TIniFile;
begin
MyIni := TIniFile .Create('WIN.INI');//调用的文件名
edit1.text:=MyIni. ReadString('Desktop', 'Wallpaper', ');//取得字符
end;
向.INI文件中写入字符的方法
var MyIni: TIniFile;
begin
MyIni := TIniFile.Create('WIN.INI');//调用的文件名
DelphiIni. WriteString('Desktop', 'Wallpaper', 'c:/a.bmp');
end;
要利用.INI文件做程序有关数据的存储工作,就需要能读和写.INI文件,所以列了如下方法给大家参考:
从.INI文件中获取字符串
var
strResult char;
begin
GetPrivateProfileString(
'windows', // []中标题的名字
'NullPort', // =号前的名字
'NIL', // 如果没有找到字符串时,返回的默认值
strResult, //存放取得字符
100, //取得字符的允许最大长度
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
edit1.text:=strResult; //显示取得字符串
从.INI文件中获取整数
edit1.text:=inttostr(GetPrivateProfileInt(
'intl', // []中标题的名字
'iCountry', // =号前的名字
0,// 如果没有找到整数时,返回的默认值
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
));
向.INI文件写入字符串
WritePrivateProfileString(
'windows', // []中标题的名字
'load', // 要写入“=”号前的字符串
'accca', //要写入的数据
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
向.INI文件写入整数
WritePrivateProfileSection(
'windows', // []中标题的名字
'read=100', // 要写入的数据
'c:/forwin95/win.ini' // 调用的文件名
);
上面的方法是调用API函数,下面介绍另一种不用API从.INI文件中获取字符的方法
var MyIni: TIniFile;
begin
MyIni := TIniFile .Create('WIN.INI');//调用的文件名
edit1.text:=MyIni. ReadString('Desktop', 'Wallpaper', ');//取得字符
end;
向.INI文件中写入字符的方法
var MyIni: TIniFile;
begin
MyIni := TIniFile.Create('WIN.INI');//调用的文件名
DelphiIni. WriteString('Desktop', 'Wallpaper', 'c:/a.bmp');
end;