svg 手绘 简单柱状图 图表 练手
效果图展示
只是简单的练手有很多不足的地方,下面就贴代码:
下面展示一些 内联代码片
。
// An highlighted block
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<svg width='1000' height='700'>
<g id='轴线'>
<line x1='50' y1='600' x2='950' y2='600' style="stroke:#000;stroke-width:1px" id="X轴"></line>
<path d='M 950,595 L 960,600 L 950,605 ' id='三角标X'></path>
<path d='M 95,50 L 105,50 L 100,40 ' id='三角标Y'></path>
<line x1='100' y1='650' x2='100' y2='50' style="stroke:#000;stroke-width:1px" id='Y轴'></line>
</g>
<g id='X坐标'>
<!-- <line x1='200' y1='600' x2='200' y2='580' style="stroke:#000;stroke-width:1px"></line> -->
</g>
<g id='y坐标'>
<!-- <line x1='100' y1='100' x2='110' y2='100' style="stroke:#000;stroke-width:1px"></line> -->
</g>
<g id='柱状图'>
</g>
</svg>
</body>
<script>
let data = [{
date: '星期1',
value: 1200,
},
{
date: '星期2',
value: 700,
},
{
date: '星期3',
value: 500,
},
{
date: '星期4',
value: 800,
},]
let xJg = 600 / data.length
let yJg = 450 / 12
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
kdu(i)
bar(i)
}
// 插入X刻度
function kdu(i) {
let lineDom = document.createElement('line')
lineDom.className = 'axis'
lineDom.setAttribute('x1', 100 + (i +1) * xJg) // x1
lineDom.setAttribute('y1', 600)
lineDom.setAttribute('x2', 100 + (i +1) * xJg)
lineDom.setAttribute('y2', 580)
let zBGroup = document.querySelector('#X坐标')
// zBGroup.innerHTML = lineDom.outerHTML + zBGroup.innerHTML
zBGroup.innerHTML = lineDom.outerHTML + zBGroup.innerHTML + `<text x="${80 + (i +1) * xJg}" y='620'>${data[i].date} </text>`
}
// 渲染Y轴的刻度
for(let j =1;j<=12; j++) {
let lineDom = document.createElement('line')
lineDom.className = 'axis'
lineDom.setAttribute('x1', 100) // x1
lineDom.setAttribute('y1', 600 - (j ) * yJg)
lineDom.setAttribute('x2', 110)
lineDom.setAttribute('y2', 600 - (j ) * yJg)
let zBGroup = document.querySelector('#y坐标')
zBGroup.innerHTML = lineDom.outerHTML + zBGroup.innerHTML + `<text x="${50}" y='${600 - (j ) * yJg}'>${j * 100} </text>`
}
// 渲染柱状图
function bar(i) {
// 获取柱状图的分组
let barDom = document.querySelector('#柱状图')
// 创建一个柱状图的元素
let bar = document.createElement('rect')
// 随机颜色
let radrou = parseInt(Math.random() * 255)
// 随机颜色
let color = `rgb(${parseInt(Math.random() * 255)},${parseInt(Math.random() * 255)},${parseInt(Math.random() * 255)})`
// 插入随机颜色
bar.setAttribute('fill',color)
// 设置x 的坐标
bar.setAttribute('x',`${80 + (i +1 ) * xJg}`)
// 设置Y的坐标 y轴 的起始Y坐标 相当于是 X轴的Y坐标 600 所以采用 600 减去柱状图的长度 等于 柱状图的 开始坐标Y
bar.setAttribute('y',600 - data[i].value / 100 * yJg)
bar.setAttribute('width',50)
bar.setAttribute('height',data[i].value / 100 * yJg)
// 这里如果使用 barDom.append 插入 bar 元素 无效, 具体原因不晓得
barDom.innerHTML = barDom.innerHTML + bar.outerHTML + `<text x="${80 + (i +1 ) * xJg}" y='${600 - data[i].value / 100 * yJg - 10}'>${data[i].value} </text>`
}
</script>
<style>
.ceshi {
width: 400px;
}
.axis {
stroke: #000;
stroke-width: 1px
}
.luj {
fill: none;
font-size: 50px;
stroke: #FF0000;
stroke-width: 2px;
text-shadow: 0 0 20px #000;
}
</style>
</html>