TestBird2022年度测试白皮书发布

TestBird发布了2022年测试白皮书,涵盖国内手游、出海手游及证券APP的兼容性测试数据。报告显示,重度手游在国内市场占比增加,Unity3D和Cocos2D-X引擎为主流,游戏安装包大小普遍增大,网络依赖度提升。同时,安卓11和12系统存在较多兼容性问题,UI异常和闪退是最常见问题。国内出海游戏市场,Unity3D主导,大部分游戏需联网并采用热更应对安装包大小限制。

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TestBird深耕多年测试行业,积累了大量的测试数据。测试工程师将海量数据经过总结分析,推出了《2022年测试白皮书》,此书收录TestBird 2022年大量APP的测试数据,对移动端程序的适配测试数据进行了深入统计和分析,从不同维度和测试类型方面,分别对国内手游、出海手游、金融类程序质量做了分析。汇集相关的测试问题,对其做了详细的阐述分析,为移动游戏企业、证券企业、机构、政府主管部门提供权威数据依据。

这是继2014年首次发布白皮书后,连续九年推出的极具参考价值的行业报告,根据多年的测试经验加以总结,针对相关问题提出了一系列建议,对您产品之后的开发中有着一定的参考作用。

国内手游

国内被测游戏属性分析

2022年国内手游市场重度手游明显增长。TestBird在2022年总共测试了18683款国内游戏,轻/中/重度游戏分布比例差异逐渐扩大,重度手游以55%比重占据第一,其中策略经营占比保持较快增长。

2022年国内以角色扮演为代表的重度手游热度不减,占比最高达55%,以跑酷为代表的轻度手游表现有明显下滑,仅有7%占有率。

2022年国内Unity3D和Cocos2D-X引擎依然占据主流市场,在TestBird所测游戏中合计占比85.2%。Unity3D以65.4%绝对优势领先其他游戏引擎。

2 0 2 2 年, 国内手游游戏安装包大小保持增大趋势,100MB-300MB的安装包占比高达18%,500MB~1000MB大小的安装包占比则达到三成,1000MB以上大小的安装包占比为26%,只有10%的游戏安装包低于100MB。

2022年TestBird所测国内游戏中,98.7%以上游戏需要联网,只有1.3%的游戏是单机游戏。其中95成以上的游戏为强联网游戏,说明在网络环境越来越好的情况下,手机游戏对网络质量要求也越来越高。

2022年TestBird对18683款国内联网游戏统计发现,更新超过100M的游戏高达87.5%;在这些游戏中,只有12.5%的游戏不需要更新。

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