JavaScript基础(2)

10.变量

变量是用来保存程序中的运行数据的

变量的组成:(1)var关键词用来声明变量

(2)变量名称,遵循变量名称的明明规则

(3)数据类型,决定了数据所能进行的数据操作

(4)作用域,变量的有效范围

变量的创建  使用var关键词来声明变量

每一个变量都有自己的变量名称,有一定的规则

(1)可以使用字母 数字 $,_组成 数字不能开头

(2)变量名称对大小写敏感--大小写要区分开

(3)尽量不要使用中文

变量的数据类型----用来决定数据所能进行的具体操作

例如:数字类型的变量可以进行【+ - * /】运算

JavaScript中的数据类型有2大类:值类型(基本类型)和引用数据类型

值类型(基本类型):字符串 string 数字number 布尔Boolean 对空null

未定义undefined

引用数据类型 -- 对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

使用“=”为变量保存数据值,叫赋值

变量的声明创建方式:

1.定义+赋值  var num=100;

2.先定义后赋值   

var num;//定义

num=100;赋值

3.一条语句,多个变量

var num1=1001,name="zhangsan";

11.JavaScript数据类型

JavaScript中的数据类型有两种:值类型(基本类型)和引用数据类型

值类型(基本类型):字符串(string)、数字(number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、

未定义(Undefined)、Symbol【ES6】。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

1.字符串(string)

字符串----使用引号包围起来的一串字符

"hello"  'zhangsan'

双引号中的双引号用单引号代替

"zhagsan说:'hello'" 

将字符串赋值给变量,那么这个变量就是字符串(string)类型

例如:
var str1; //[undefined]
str1="hello"; //string
var str2='zhangsan'; //string
//var str3="zhagsan说:"hello"";  //错误:Unexpected identifier
var str3="zhagsan说:'hello'"; //string

2.数字 number

数字包括整数和小数

将整数或者小数的数据赋值给变量,那么这个变量就是数字类型

通过科学计数来书写一个极大的数字/极小的数字

小数计算并非100%准确  10/3=3.33333335


例如:
var num1=100; //number
var num2=12.5; //number
var num3=123e5; //12300000   number
var num4=10/3; //3.3333333333333335 number

3.布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

将字true 或 false赋值给变量,那么这个变量就是布尔(逻辑)类型

例如:
var  boo1=true; //boolean
var  boo2=false; //boolean  

4.null

null表示什么都没有

当我们不知道暂时用什么数据类型的时候,可以用null类型来代替

使用typeof判断的到null的值为object

 例如:
var test1=null; //object
var test2=test1+"hello";  //string

5.undefined --- 定义的变量没有赋予个任何数据值,此时它的数据类型就是undefined。

例如:
var test; //undefined
alert(typeof test);    

null与undefined的区别有什么呢?

undefined-----表示变量声明从来没有赋值过,它是所有未赋值的默认值

null----表示一个变量可能指向一个对象

一般用于主动释放对象的应用

对象类型

对象由花括号表示

对象中有属性,以键【属性名称】值【数据值】对形式 (name : value) 来定义

name:zhangsan --【键值对】

name-属性名称[键]  zhangsan-数据值[值]

属性之间使用","分隔,在一个对象中可以有多个属性【键值对】

属性的具体数值在表示的时候,字符串用""包围,

例如:
        {name:"zhangsan",age:23,address:"西安"}

例如:var student={id:1001,name:"张三",age:23,classname:"java班"}; //object

 

对象属性有两种调用方式

1.对象名称:属性名称

例如:student:name

2.对象名称["属性名称"]

例如:student["classname"]

数组类型---"[]"

由一组数据组合在一起组成的新类型就是数组

数组的创建方式:

1.先创建后赋值

创建:var arr1=new Array();

赋值[需要数组下标]

下标就是具体数据值在数组中的位置,从0开始
arr1[0]="hello";
                arr1[1]=123;
                arr1[2]=true;

2.创建+赋值

var arr2=new Array("zhangsan",23,"西安");
                var arr2=["zhangsan",23,"西安"];

使用typeof运算符得到的数组类型为object。

获取数组中的数据值:数组名称[下标]

alert(arr2[0]);//zhangsan

函数类型

1.function 是函数的标志

2.函数的格式

function函数名称([参数]){函数体}

function定义函数的关键字

函数名称--1.可以使用字母,数字,$,_组成,数字不能开头

2.变量名称对大小写敏感

3.不要使用中文

4.一般都是动词

([参数列表])--参数是一个变量/多个变量,没有用var声明,多个变量中间“,”隔开。

 --参数的作用:接收函数之外的数据进入本函数中进行运算。【找外援】

{函数体}---具体功能实现代码

3.某一个具体功能实现代码的集合。【代码的重复利用】

例如:
  function  fun1(){
               alert("有名称的函数,函数名称是fun1");
           }
           function  fun2(str){
                          alert("有名称的函数,函数名称是fun2,有一个参数str="+str);
           }
           function  fun3(str,num){
                          alert("有名称的函数,函数名称是fun3,有两个参数str="+
                       str+"第二个参数num=="+num);
           }
           
           //有返回值的函数[return 函数体的最后一句话]
           function my1(){
                 alert("有名称的函数,函数名称是my1");
                 return "hello";
           }
           
           function my2(num1,num2){
                            alert("有名称的函数,函数名称是my2,有2个参数");
                            return num1+num2;
           }

总结:
string===“”
number===数字
boolean==true/false
null===空
undefined===未赋值
对象==={属性【键值对】}
数组===[]
函数====function
1.要什么,给什么 2.给什么,收什么


 


 


 

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