数据库的相关知识我就不去说明了,毕竟只要会sql语言的人就大家都一样。
本案例是在Xcode环境下创建的single view application进行演示操作,如有不清楚的朋友可以找我下载代码。
首先第一点,为什么要使用sqlite3?
在iOS的编程中,毫无疑问接触最多的就是界面的代码编排和设计,数据的解析与放置,算法的各种挠头问题。。。 在数据的解析与放置这一块,就会涉及到数据库缓存的操作,我们都知道,iOS手机编程是在手机端运行的,你不能老是去服务器端读取数据啊,好,就算你不烦,手机也跑的起来,流量不要过啊,对于手机控或者应用使用者来说,流量就是生命,而且,如果总是去服务器端读取数据,对手机的运行速度也会有影响,毕竟有一个网络传输的过程,所以,为了让用户有一个更好的体验,一般建议的做法是,将服务器的数据进行下载,然后通过数据库缓存起来,这样就不用每次每次的去请求服务器数据了,如果在数据库中有的数据,直接可以通过数据库查询得到,而省去了一次甚至多次的服务器请求操作。而sqlite3就是提供了一种C语言的访问数据库的形式。之后我们的代码会看到,其实sqlite3的语法可能比较难以理解,不过,我也会给大家来进行介绍的。
那么第二点,使用sqlite3的好处是什么?
使用sqlite3的好处么,除开语法的各种蛋疼之外,访问的速度还是会比FMDB快一些的。而且,随着一步步的汇总和总结,你可以清晰的知道每一句sqlite3的语句的作用,而不是使用封装好了的语句,只要用就可以了,但是不知道是为什么。我个人觉得,学习学习吧,还是要知其然,亦知其所以然这样才能学的踏实。
第三点,让我们来开始学习sqlite3的使用方式吧:
3.1 第一步,引入sqlite3库,并在使用sqlite3的地方导入sqlite3.
3.2 第二步,创建sqlite数据库文件
sqlite3提供的是一种访问操纵数据库的形式,那么,如果想要使用sqlite3来访问操纵数据库,首先我们得先有个数据库,下面就是一句代码生成一个数据库文件。
/*得到数据库文件地址,这是一个拼接的地址字符串,是沙盒路径下面的shop.sqlite文件,
这个文件名可以随便取名字,后缀最好是db啊或者sqlite这种,用来表示这是一个数据库文件*/
NSString* filename=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]stringByAppendingPathComponent:@"shop.sqlite"];
/*sqlite3_open是我们接触到的第一条sqlite3语句,它的作用时打开数据库连接,如果有数据库文件就打开它,没有就重新创建数据库,这个方法有一个枚举的返回值表示是否正常打开了数据库,我用int的变量status去接收了这个值,后面会进行判断。
sqlite3_open有两个参数,第一个参数是数据库文件的路径,第二个参数是一个数据库的引用,即一个sqlite3*类型的引用;
filename.UTF8String:filename本身是oc的字符串类型,但是sqlite3_open要求传递的是C类型的字符串,所以,使用UTF8String将oc的字符串类型转换为C类型的字符串
*/
int status=sqlite3_open(filename.UTF8String, &_shop);
if(status == SQLITE_OK)//枚举值SQLITE_OK,代表成功的状态
{
NSLog(@"打开数据库成功");
}
else
NSLog(@"打开数据库失败");
3.3 创建数据库表
当我们打开了数据库连接的时候,表示在程序的沙盒路径下已经创建了一个shop.sqlite的数据库文件,而这个数据库里现在什么东西都没有,我们需要创建一张数据库表来存放数据。在这里我就封装一个setupTable来进行创建表的操作。
-(void) setupTable
{
//创表语句,IF NOT EXISTS防止创建重复的表,AUTOINCREMENT是自动增长关键字,real是数字类型
const char * sql="CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_shop(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,price real);";
//保存错误信息的变量
char * errMsg=NULL;
/*sqlite3_exec是我们接触到的第二个sqlite3语句,这个语句用于执行除了查询语句以外的其他语句.
它有一个枚举类型的返回值,和sqlite3_open返回的枚举值一致,这里我并没有使用变量保存,因为我有其他形式来获得创建表是否成功。
sqlite3_exec需要传递5个参数,第一个参数是数据库引用即sqlite3* _shop,第二个参数是要执行的sql语句,
第三个参数是执行完sql语句后要执行的函数,第四个参数是执行完sql语句后要执行的函数的参数,第五个参数是执行完sql语句后的报错信息。
*/
sqlite3_exec(_shop, sql, NULL, NULL, &errMsg);
if(errMsg)//如果存在报错信息,代表语句执行失败,比判断枚举值要更简单一些
{
NSLog(@"创建表shop失败-%s",errMsg);//打印错误信息
}
}
3.4 封装数据库连接和创建数据库表
-(void)setupDB
{
//得到数据库文件地址
NSString* filename=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]stringByAppendingPathComponent:@"shop.sqlite"];
//NSLog(@"%@",filename);
//打开数据库连接,如果有就打开,没有就重新创建连接
int status=sqlite3_open(filename.UTF8String, &_shop);
if(status == SQLITE_OK)
{
NSLog(@"打开数据库成功");
//创表语句
[self setupTable];
}
else
{
NSLog(@"打开数据库失败");
}
}
3.5 数据表操纵
所谓的数据表操纵即是对数据表中数据的增删改,也是最经常会使用到的功能。即执行insert,update,delete语句。
- (IBAction)add:(id)sender {//这里是一个按钮的点击提供的新增功能
/*拼接插入数据的sql语句*/
NSString * sql=[NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_shop(name,price) VALUES('%@',%f)",self.name.text,self.price.text.doubleValue];
char* errMsg=NULL;
sqlite3_exec(self.shop, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errMsg);
if(errMsg)
{
NSLog(@"插入数据失败--%s",errMsg);
}
}
-(void)updateData//这里是一个方法提供了更新功能
{
//拼接sql更新语句
NSString * sql=[NSString stringWithFormat:@"update t_shop set name='%@',price='%@' where id=%@",self.name.text,self.price.text,self.lbl.text];
//NSLog(@"%@",sql);
char* errMsg=NULL;
sqlite3_exec(self.myShop, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errMsg);
if(errMsg)
{
NSLog(@"更新数据失败--%s",errMsg);
}
}
-(void)deleteDataById:(int)pid
{//提供一个方法执行删除操作,该方法要求得到要删除的数据的id
//拼接sql删除语句
NSString * sql=[NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_shop where id=%d",pid];
char* errMsg=NULL;
sqlite3_exec(self.shop, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errMsg);
if(errMsg)
{
NSLog(@"删除数据失败--%s",errMsg);
}
}
大家可以观察上面的三个方法,会发现除了sql语句的拼接不一样以外,其他的地方几乎一模一样,所以,增删改的操作相对来说还是比较简单的。
3.6 查询数据
/**
* 查询数据
*/
-(void)setupData
{
const char * sql="select * from t_shop";//查询sql语句
//stmt用来取出查询结果
sqlite3_stmt *stmt=NULL;
/*sqlite3_prepare_v2函数是准备要执行sql查询的一个函数,可以当做这个函数就是用来做sql查询之前的准备工作的,
它也是返回一个枚举作为准备工作的结果,SQLITE_OK则代表准备工作ok
sqlite3_prepare_v2需要传入5个参数,第一个参数是数据库引用即(sqlite3* _shop),第二个参数是要执行的sql语句,第三个参数是sql语句的长度
第四个参数是查询结果stmt的引用,查询完成后,查询结果将会存入该引用,第五个参数是指向无法使用的部分的指针,一般不会用到,给NULL就可以了
*/
int status = sqlite3_prepare_v2(_shop, sql, -1, &stmt, NULL);
if(status == SQLITE_OK)//准备成功,SQL语句正确
{
/*sqlite3_step(stmt)函数将会执行查询并且将查询到的当前记录存入到stmt(sqlite3_stmt * 类型)中
第一次执行sqlite3_step(stmt)将会将表中的第一条数据存入到stmt中,第二次执行sqlite3_step(stmt)将会把表中的第二条记录存入到stmt中
也就是说,while(sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW)将会一条一条的去读取表中的记录,而SQLITE_ROW枚举判断的是有读取到数据行的情况*/
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW)//成功指向一条记录
{
Shop* shop=[[Shop alloc]init];//封装的实体
/*sqlite3_column_xxxx函数:它用来读取数据行中不同类型的数据,该函数的返回值就是读取到得数据内容,
该函数需要2个参数,第一个参数是存放数据的stmt,第二个参数是数据列下标*/
shop.pid= sqlite3_column_int(stmt, 0);//读取stmt中存储的第0列数据
const char* pname= (const char*)sqlite3_column_text(stmt, 1);//读取stmt中存储的第1列数据
const char* pprice = (const char*)sqlite3_column_text(stmt, 2);//读取stmt中存储的第2列数据
shop.name = [NSString stringWithUTF8String:pname];//将C类型的字符串转换为oc类型的字符串并存储
shop.price = [NSString stringWithUTF8String:pprice];//将C类型的字符串转换为oc类型的字符串并存储
//NSLog(@"编号:%d,商品名:%s,价格:%s",shop.pid,pname,pprice);
}
}
}
那么,写到这里,相信大家对sqlite3的基本使用已经有了大致的了解,如果对代码中有不理解的地方,或者有其他相关的问题,可以找我一起来研究讨论。