UIView:属于UIKit.framework框架,负责渲染矩形区域的内容,为矩形区域添加动画,响应区域的触摸事件,布局和管理一个或多个子视图
UIWindow:属于UIKit.framwork框架,是一种特殊的UIView通常在一个程序中只会有一个UIWindow但可以手动创建对个UIWindow同时加到程序里面,UIWindow在程序中主要起到三个作用:
1>.作为包容器 包含APP所显示的所有视图
2>.传递触摸消息到程序中view和其他对象
3>.与UIviewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持
CAlayer:属于QuartzCore.framework是用来绘制内容的,多内容进行动画处理依赖与UIView来进行显示,不能处理用户事件.UIView和CAlayer是相互依赖的,UIView依赖CAlayer提供内容,CAlayer依赖UIView一共容器显示内容
延伸UIViewController:每个视图控制器都有一个自带的视图,并且负责这个视图的一切相关的事务,方便管理视图中的子视图,负责model与view的通信,检测设备旋转以及内存警告,是所有视图控制类的积累,定义了控制器的基本功能.