今天写的是[P2P]记事的第一篇文章。
这几天一直在画P2P的Sequence图,起初进展比较顺利,后来发现了一些问题。
虽然已经有了基本的P2P判断过程,但是在各个功能模块中还要根据它们各自的特性来进行分析。
最主要的几点简单归纳一下有:
为了确保通话的建立,要讨论资源的提前获得
能够重用的硬件资源,应该尽力使用伪获取的方式确保其重用(我的理解是:减少对底层硬件的访问,可以提高处理速度,延长硬件寿命)
在线程消灭的时候,对自己申请的资源进行释放
今天就到这里吧,第一篇有些短。有点累了,明天还要继续工作。