1. 数组的基本概念
数组:可以看做是 一种相同数据类型元素的集合。(在内存中占一段连续的内存单元)
在java中包含6个整形类型元素的数组,就相当于上图中连在一起的6个车位,从上图中可以看到:
- 1. 数组中存放的元素其类型相同
- 2. 数组的空间是连在一起的
- 3. 每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。
1.1 数组的创建及初始化
T[] 数组名 = new T[N];
- T:表示数组中存放元素的类型
- T[]:表示数组的类型
- N:表示数组的长度
数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。
1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数。
int[] array = new int[10];
2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
【注意事项】
- 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
- 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
- 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。
- 数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐
int arr[] = {1, 2, 3};
5. 如果不确定数组当中内容时,使用动态初始化,否则建议使用静态态初始化。
6. 静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
7. 如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值。
但是如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null。
1.2 数组的使用
1.2.1 数组中元素访问
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。
【注意事项】
- 1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
- 2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
1.2.2 遍历数组
方法一:
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
方法二:
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println(array[i]);
}
//在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
System.out.println(array[i]);
}
方法三:使用 for-each 遍历数组
int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {
System.out.println(x);
}
2. 数组是引用类型
2.1 初始JVM的内存分布
- 程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址
- 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
- 本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的
- 堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2,3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
- 方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域
2.2 基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;
而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
如:
public static void func() {
int a = 10;
int b = 20;
int[] arr = new int[]{1,2,3};
}
引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地
址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。
2.3 认识 null
//null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作.一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.
3. 数组的应用场景
3.1 保存数据
3.2 作为函数的参数
1. 参数传基本数据类型
public static void main(String[] args) {
int num = 0;
func(num);
System.out.println("num = " + num);//0
}
public static void func(int x) {
x = 10;
System.out.println("x = " + x);//10
}
发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.
2. 参数传数组类型(引用数据类型)
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
func(arr);
System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);//10
}
public static void func(int[] a) {
a[0] = 10;
System.out.println("a[0] = " + a[0]);//10
}
发现在func方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变.
这是因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。
总结:
所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).
3.3 作为函数的返回值
public class TestDemo {
public static int[] fib(int n) {
if (n <= 0) {
return null;
}
int[] array = new int[n];
array[0] = array[1] = 1;
for (int i = 2; i < n; ++i) {
array[i] = array[i - 1] + array[i - 2];
}
return array;
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = fib(10);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}
4 二维数组
二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组
基本语法:
数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
public static void main(String[] args) {
// Java 与 C 的二位数组不同的是,Java 的二维数组的横坐标不能不写。
int[][] arr1 = new int[4][];
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6,5},{7,8,9}};
for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
System.out.printf("%d\t",arr[row][col]);
}
System.out.println();
}
}