The First项目报告:解读全链游戏平台Portal能否成为Web3 Steam?

绝大多数的加密货币价格支撑来源于热情的社区群体,Web3 游戏生态系统 Portal在 23 年末通过 X 平台的病毒式营销吸引了大量 KOL、普通用户等 Web3 用户的参与其生态建设,其X平台发帖动态的平均点赞数达到 1.28 万,平均转发次数达到 8596 次。X平台有关Portal讨论量约为2万条,其中6385条(约30%)的讨论推文被智能识别为积极向信息。Portal Game几乎每条推文下面都有24h近百万的阅读量。

其中Portal 在 12 月 8 日发布的一条代币销售相关推文获得了 2.8 万个点赞、 3.5 万个转载、 34.1 万条评论以及 910 万次浏览,可谓是红极一时。

Portal 意愿旨在通过与 LayerZero 合作,通连接不同区块链网络的游戏和玩家,建立一个统一的 Web3 游戏生态系统,并为玩家提供大量游戏的访问和游戏分发机会。而这恰恰符合The First 的加密链游建设规划。根据The First官方公告声明,The First将于2024年05月16日16:00(UTC+8)现货区上线PORTAL(Portal)。

一、PORTAL(Portal)是什么?

Portal 是一个 Web3 游戏聚合平台,据官方介绍,其 Portal 整合了包括 DeFiKingdoms 和 SpaceNationOL 在内的 100+ 款游戏,这些游戏募集了超 120 亿美元。Portal 旨在提高 Web3 游戏互联的用户体验,成为 Web3 游戏与游戏玩家之间的纽带,使玩家不仅能够在任何 Web3 游戏登陆游玩,而且不同游戏中的 NFT 游戏道具也可以实现相互流通,甚至是不在同一条链上的游戏都可以实现。

Portal 的出现能解决 Web3 游戏的一个关键问题:游戏发行。通过 LayerZero 的技术支持以及跟币安生态系统的合作,为整个区块链生态用户提供用户友好的游戏平台,不仅吸引着不同链上的 Web3 的玩家也链接了更多来自于 Web2 的游戏玩家。

Portal 还发行了 Portal Passport 通行证,即可在不同链上交互并整合游戏玩家的数字资产,Portal 借助 LayerZero 的全链协议实现数字资产快速安全地进行跨链,这极大程度提高了游戏资产包括 NFT 和游戏代币的流动性,意味着可以吸引不同链上的玩家,提升游戏的可玩性。

Portal 于去年 12 月 14 日完成代币预售,在最初的 15 分钟内,预售筹集了近 1000 万美元,共产生超 520 万个交易请求。但官方表示,其内生代币$PORTAL 不但会用于平台内游戏,还将聚合 Magic Eden 等市场,$PORTAL将会成为 Portal 所链接的所有链上游戏的通用代币。

⌜未来 4 年游戏产业将增长近 1000 亿美元。Portal 通过将最好的区块链游戏与主流受众联系起来,将 Web3 置于这一增长周期的核心⌟。Portal官方团队希望通过 Portal 平台,能够消除异构链上游戏交互的复杂性。

实际上,Portal 消除的是游戏资产的孤立性,生态参与者可运行基于 Portal Web3引擎和 LayerZero 中继器所构成的节点,提供跨链交易的验证,从而实现资产的互通;

这为web3游戏提供一站式登录解决方案,在各种游戏中整合玩家身份和资产;并且引入了一种中间件,用于管理游戏的链上事务,提升游戏性,并允许玩家在不需要深入Web3知识的情况下参与游戏(即面向Web2玩家的无感知应用服务)。

Portal 希望通过构建上述这样的一个平台,整合游戏玩家、游戏开发商,实现去中心化治理,最终促进门户生态系统的发展。

二、Portal代币经济学

Portal Gaming 战略投资方包括 Newman Group,Newman Group 将为 Portal Gaming 的亚洲战略提供建议。游戏合作伙伴包括 Space Nation、Oxya Origin、Nine Chronicles、Crypto Unicorns、MagicCraft、DeFi Kingdoms 等。其他合作伙伴还包括,LayerZero、Magic Eden 、 M80(电竞和游戏组织)和MWE(娱乐文化机构)。

23 年 12 月,Portal 官方宣布完成新一轮战略融资,具体金额暂未披露,苏富比副总裁兼数字艺术和 NFT 主管 Michael Bouhanna、MonnPay 联合创始人 Max Crown、 9 GAG CEO 9 gagceo、Pixelmon CEO GiulioX、Parallel 联合创始人 Kalos 等参投。

PORTAL 最大供应量为 10 亿枚,在上线主网之初就会被铸造完成,然后随着时间的推移释放至社区金库。代币主要用途如下:

  • 用作支付交易费用。交易费用由Portal节点验证的跨链交易和Portal网络原生费用组成。玩家在支付交易费用后,一部分会销毁,一部分会放在金库,放在金库中的代币将再分配奖励给节点、游戏开发者以及再回馈给玩家。

  • 用作价格标的和支付选项,Portal网络内的所有交易将支持Portal代币作为游戏内或游戏相关市场的支付选项之一,而且与通过Portal网络进行的任何跨链交易相关的所有费用均以Portal代币计价。

  • 用作投票和质押玩法:玩家和游戏玩法可以通过质押来赚取奖励,也可以通过投票来帮助游戏在 Portal Gaming平台上获得更高的可见度和关注度。Portal将这种激励系统称之为stake-to-scale系统,不仅玩家和游戏双方均可获利,也可以去中心化游戏分发。

  • 用作提供流动性:Portal代币还可以在为链上的游戏代币和游戏资产提供中央流动性方面发挥自然作用,从而获得Portal生态系统作为一个整体的一些经济效益。

代币分配方案

  • 代币最大供应量: 1, 000, 000, 000 PORTAL

初始流通量: 167, 134, 615 PORTAL(代币总量的 16.71% )

挖矿总量:5% ,其中 BNB 挖矿池占 4000 万枚,FDUSD 挖矿池占 1000 万枚。

团队和顾问:23%

私募投资者:22%

公募投资者:11%

社区激励:14%

流动性储备:2%

Portal的叙述令大量的娱乐游戏用户无比期待,如果按照其预设的路径顺利实现,势必将成为Web3和游戏领域的一大巨作。随着 Potal 的不断发展和壮大,相信它将为用户带来更多的机会和价值,同时为整个加密货币生态系统和的的发展做出贡献。但其能否通过整合不同链上游戏资产实行Potal钱包代币化,还有待观察,毕竟用户关心的是币价的长期价值,这也使得Portal上线The First具有极强的市场反馈意义。

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