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原创 浅谈iOS中的多线程
一.相关概念:1.多线程的概念:程序:代码编译后, 形成的执行文件进程:程序运行起来, 就是进程, 进程会为程序提供运行所需的内存, CPU, 端口等等线程:分配资源注: 进程中至少要有一个线程(主线程), 如果主线程阻塞, 程序就会假死; 如果主线程停止运作, 程序将终止2.没有使用多线程的应用, 有什么问题?当处理复杂的数据操作时, 就会阻塞主线程
2015-12-17 21:26:27 456
原创 关键字Static/Const的作用
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)。2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函
2015-12-17 20:45:52 409
原创 iOS中 简单抽屉效果(MMDrawerController)的实现
ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例。首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController:这里讲的实例只加入了左滑抽屉。右滑和左滑只是初始化时多添加一个右视图控制器,其他方法基本相同。下面是用手势实现抽屉的拉出和收回1.初始化跟视图控制器时,在AppDelegat
2015-12-10 19:35:29 555
空空如也
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