Web服务介绍与基础知识解析

域名的概念

  • IP地址不易记忆

早期使用Hosts文件解析域名

  • 主机名称重复
  • 主机维护困难

DNS (Domain Name System域名系统)

  • 分布式
  • 层次性

域名空间结构

  • 根域
  • 顶级域
  1. 组织域
  2. 国家/地区域名·二级域名
  • FQDN=主机名.DNS后缀

域名注册

  • 域名注册是nternet中用于解决地址对应问题的一种方法
  • 遵循先申请先注册原则
  • 域名注册步骤
  1. 准备申请
  2. 寻找域名注册网站
  3. 查询域名
  4. 正式申请
  5. 申请成功

网页的概念

  • 纯文本格式文件

  • 编写语言为HTML

  • 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

  • 网站
    ●由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体

  • 主页
    ●打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)

  • 域名
    浏览网页时输入的网址

  • HTTP
    用来传输网页的通信协议

  • URL
    ●是一种万维网寻址系统

HTML

  • 用来编写网页的超文本标记语言

■超链接

●超链接是将网站中不同网页链接起来的功能

■发布

●将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

HTML超文本标记语言

  • Hyper Text Markup Language
  • 网页的“源码”

浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具

HTML文档的结构

  1. HTML网页
  2. 头部部分
  3. 标题部分
  4. 主体部分
  5. 网页内容,包括文本、图像等

网页基本标签

网页摘要信息的作用

  • 有利于浏览器解析
  • 有利于搜索引擎搜索
<title>标签
<meta>标签

标题标签
行控制相关标签
范围标签
图像标签
超链接标签
特殊符号
注: 空格 "引号©商标符号>大于号&t;小于号& &符号

Web概述
Web (World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网

  • 一种分布式图形信息系统中
  • 建立在Internet上的一种网络服务

Web1.0 vs Web2.0

  • Web1.0
  1. 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
  2. 这个过程是网站到用户的单向行为.
  • Web2.0
  1. 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
  2. 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用广参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
  3. Web2.0特征
    ◆用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户

静态网页
静态网页是标准的HTML文件
■扩展名是.htm、.html

  • 文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等
  • 是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作

■没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页

■相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

静态网页特点

  • 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很太时完全依靠静态网页制作方式比较困难
  • 口静态网页交互性较差,在功能方面有较大的限制
  • 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

动态网页

  • 网页URL不固定,能通过后台与用户交互
  • 在动态网员网址中有一个标志性的符号—“?”
  • 常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等

动态网页的特点

交互性

  • 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋

自动更新

  • 无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量

因时因人而变

  • 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

HTTP协议概述

  • HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Veb服务器上的HTML页面
  • HTTP协议的版本·
  • HTTP 0.9
  • HTTP1.0
  • HTTP 1.1
  • HTTP 2.0

HTTP方法

  • HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)

  • 每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作
    ●获取一个Web页面
    ●运行一个网关程序
    ●删除一个文件等

  • HTTP协议有多种获得Web资源的方法

  • 常用的方法: GET和POST

  1. GET
    请求获取Request-URI所标识的资源
  2. PUT
    请求服务器存储一个资源,并用Request-URl作为其标识
  3. DELETE
    请求服务器删除Request-URI所标识的资源
  4. POST
    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
  5. HEAD
    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

GET方法

  • 从指定的服务器上获得数据
    ● GET请求能被缓存
    ● GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
    ● GET请求有长度的限制
    ● 主要用于获取数据
    ● 查询的字符串会显示在URL中,不安全

POST方法

  • POST方法:提交数据给指定服务器处理
  • POST请求不能被缓存
  • POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
  • POST请求没有长度限制
  • 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

HTTP状态码

  • 当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态
  • 通常正常的状态码为2xx,3xX(如200)
  • 如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
    状态码首位
    已定义范围
    分类
    1xx
    100-101
    信息提示
    2xx
    200-206
    成功
    3xx
    300-305
    重定向
    4xx
    400-415
    客户端错误
    5xx
    500-505
    服务器错误

生产环境常见的HTTP状态码

  • 200 OK
    请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档)
  • 301 Moved Permanently
    请求的永久页面跳转
  • 403 Forbidden
    禁止访问该页面
  • 404 Not Found
    服务器无法找到被请求的页面
  • 500 Internal Server Error
    内部服务器错误
  • 502 Bad Gateway
    无效网关
  • 503 Service Unavailable
    当前服务不可用
  • 504 Gateway Timeout
    网关请求超时

HTTP请求消息报文格式

  • HTTP请求消息报文格式包括:请求行、请求头、请求体
  1. Get /mattmarg/ HTTP/1.1请求目录
  2. User-Agent: Mozilla/2.0 (Macintosh; I; PPC)浏览器标识
  3. Accept: text/html; /
  4. Cookie: name = value
  5. Referer: http://www.XXX.com/a.html
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