css 尺寸单位和移动端适配

  1. 尺寸单位

    • px:绝对单位,不会动态改变,和设备像素有关;电脑端,一般和设备像素1:1的关系,1设备像素=1浏览器像素;移动端,分辨率可能达到2k,但是宽度却很窄所以此时 n设备像素=1浏览器像素。px指的是浏览器像素,并不是设备像素
    • em:相对单位,会动态改变,em是相对于其父元素的font-size,页面层级越深,em换算越复杂,麻烦。
    • rem:相对单位,会动态改变,rem是相对html根元素的font-size,不受页面层级的影响
    • vw,vh:相对单位,会动态改变, 1vw等于视口宽度的1%,1vh等于视口高度的1%,在电脑端视口指的是浏览器的可视区域,在移动端指的是Layout Viewport
  2. 视口(Viewport)

    • 在电脑端视口指的是浏览器的可视区域
    • 在移动端,有三个视口,分别是Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口);
      • Layout Viewport:浏览器的内容区域,为了兼容显示电脑网页,这个区域默认比可是区域要大,所以查看电脑端网页会出现滚动条。一般980px或1024px
      • Visual Viewport:浏览器的可视区域
      • Ideal Viewport:移动端浏览器的理想窗口,简单的说,无论设备多高的像素,只相对于设备的宽高来划分像素。即 px=多少设备像素,由此来设定。iphone 是320px,安卓设备就比较复杂了,有320px的,有360px的,有384px的等等。像上面Layout Viewport的默认980像素在iphone上就是980/320=3 倍的iphone宽度
  3. 移动端适配方案
    例子:750px的设计稿,步骤如下

    1. 让Layout Viewport=Ideal Viewport
      内容是显示在Layout Viewport上,为了不出现滚动条,必须让Layout Viewport=Ideal Viewport,可以加上如下代码
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
      
    2. 设置html{font-size:100/750*100vw}
      以iphone为例,要想把750px的设计稿放到320px的iphone上,设计稿上的元素就要进行缩小,比例就是320px/750px=0.42。iphone是0.42,但是其他设备则不是,要解决这个问题可以用vw单位,任何设备的宽度都是100vw,那么缩放比例就是 100vw/750px=0.13333vw/px。比如一个按钮宽度是100px,那么应该写width:13.3333vw,但是这样自己换算太麻烦,完全可以让电脑来自动换算,这时可以让html{font-size:0.13333vw},1rem=0.13333vw,那么此时宽度就可以写成width:100rem,为了方便通常会让html{font-size:13.333vw},这样 1rem=100px
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