Java 接口

  • 为什么需要接口?接口和抽象类的区别?

接口就是比==“抽象类”还“抽象”的“抽象类”==,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。

抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。

接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。

从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。

从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。

接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。

接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。

比如:我定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。

就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口。

  • 接口的本质探讨

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是.…则必须能.…”的思想。

如果你是天使,则必须能飞。

如果你是汽车,则必须能跑。

如果你是好人,则必须能干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。

制定好后大家都遵守。

面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 区别
    1.普通类:具体实现
    2.抽象类:具体实现,规范(抽象方法)
    3.接口:规范!

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