mediasoup udp 单端口方案设计

mediasoup udp 端口当前现状

mediasoup sfu 每创建一个webrtctransport都会分配一个udp port 来作为通信的端口,并且mediasoup 每个 room client 会创建一个recv webrtctransport 来接受其他client 的数据,创建一个send webrtctransport 来发送自身的数据,也就是一个room client 会占用mediasoup 两个UDP端口。

参会人数过多,就会造成暴露的UDP端口过多,造成运维上的困难。但如果采用UDP 单个端口来服务全部通信用户,这里就会遇到一个问题,如何区分UDP数据包是属于哪个用户的?

我参考了srs 4.0 webrtc 模块的代码,修改mediasoup sfu,设计了一个UDP单端口方案来解决这个问题,设计原则是:

  1. 功能上要解决UDP 数据包区分的问题
  2. 修改不破坏mediasoup sfu 整体的代码框架,保持代码的一致性
  3. 性能上不能有大的下降

mediasoup udp 单端口方案设计

UDP数据包区分原理

单个端口来区分UDP数据包,主要是基于ICE的用户名来做处理:

  1. 首先每个WebRtcTransport 创建的时候,都分配了 SDP 中的 ICE 用户名和密码,这样就建立了username_WebRtcTransport的映射关系。
  2. mediasoup room client webrtc 建联的过程,会首先发送STUN包过来,进行ICE candidate 的提名,发送的STUN 包是携带了用户名和密码,这样就知道了该WebRtcTransport的 ip:port,后续就可以通过ip:port来区分WebRtcTransport,建立了ip:port_WebRtcTransport的映射关系

不过这样的设计会导致一个问题,要支持RTP/RTCP/DTLS的地址切换的情况下,只有先发送STUN包,让服务器重新映射ip_port 和 WebRtcTransport的关系。

改造方案

主要的改造过程是对 WebRtcTransport 收UDP数据那块做处理。

WebRtcTransport 原有设计有个成员变量std::unordered_map<RTC::UdpSocket*, std::string> udpSockets,每个网卡创建一个RTC::UdpSocket,WebRtcTransport继承 RTC::UdpSocket::Listener这个类,把自己的this指针传给RTC::UdpSocket,实现OnUdpSocketPacketReceived 这个函数具体处理接收UDP 数据。

考虑到代码最小侵入,我设计了一个全局变量
std::unordered_map<std::string, RTC::SingleUdpSocket*> singleUdpSocket,每个网卡创建一个RTC::SingleUdpSocket,通过RTC::SingleUdpSocket::SetTransportByUserName这个接口,RTC::SingleUdpSocket 绑定对应的ICE username 和WebRtcTransport,RTC::SingleUdpSocket具体处理UDP数据包的区分,把UDP数据包转发给对应的WebRtcTransport。

mediasoup udp 单端口代码实现

区分UDP数据包的具体代码逻辑

void SingleUdpSocket::OnUdpSocketPacketReceived(
	  RTC::UdpSocket* socket, const uint8_t* data, size_t len, const struct sockaddr* remoteAddr)
	{
		std::string peer_id;
		GetPeerId(remoteAddr, peer_id);

		RTC::UdpSocket::Listener  *listener = NULL;

		auto peer_iter = mapTransportPeerId.find(peer_id);
		if (peer_iter != mapTransportPeerId.end())
		{
			listener = peer_iter->second;
		}

		if (listener)
		{
			listener->OnUdpSocketPacketReceived(socket, data, len, remoteAddr);
			return;
		}

		RTC::StunPacket* packet = RTC::StunPacket::Parse(data, len);

		if (!packet)
		{
			MS_WARN_DEV("ignoring wrong STUN packet received");
			return;
		}
		std::string username = packet->GetUsername();
		auto size            = username.find(":");
		if (size != std::string::npos)
		{
			username = username.substr(0, size);
		}
		auto name_iter = mapTransportName.find(username);
		if (name_iter == mapTransportName.end())
		{
			// Reply 400.
			RTC::StunPacket* response = packet->CreateErrorResponse(400);
			response->Serialize(StunBuffer);
			socket->Send(response->GetData(),response->GetSize(),remoteAddr,NULL);
			delete packet;
			delete response;
			return;
		}

		listener = name_iter->second;
		SetTransportByPeerId(listener, peer_id);
		
		if (listener)
		{
			listener->OnUdpSocketPacketReceived(socket, data, len, remoteAddr);
		}
		    delete packet;
	}

github 路径

这是我的fork mediasoup 修改后的仓库,有更好解决办法的朋友可以留言讨论一下

https://github.com/UniverseParticle/mediasoup.git

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