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原创 【无标题】

深度学习

2022-10-22 13:01:17 61 1

原创 static关键字

static修饰的方法1.static :静态的修饰方法,修饰成员变量;写在返回值类型前面;2:作用:表明被修饰的方法或成员变量是静态的;可以不用创建对象直接访问;3.特点:一.静态方法是不需要创建对象的,因为直接可以用类名直接调用,因为静态是直接放在JAVA静态方法区,而动态是放在一堆内存里面;二.静态函数是不能调用非静态函数;范围:实例化的范围最大,可以调用非静态和静态方法;三.静态...

2020-04-18 18:52:52 231

原创 单例模式之懒汉式

单例模式之懒汉式1.思想:为了解恶汉式设计的弊端,我们在创建对象时不会默认实例化。2.解决方法,利用if语句来解决重复空间的问题;public class Singleton1 { //改进版 private Singleton1() {} private static Singleton1 single = null; public static Singleton1 ge...

2020-04-17 10:45:26 100

原创 单例模式之恶汉式

单例模式之恶汉式一.定义主要是用来保证程序启动到最后都只有一个对象;比如:月亮,太阳;singleton(单独,孤独)单例二.单例模式实现的步骤1,私有化构造函数;2,在本类中创建自己唯一的实例,并且把自己接收的对象私有化;3,提供一个公开的方法获取这个实例;public class Singleton { //私有化构造函数 private Singleton() {} ...

2020-04-16 10:20:50 755

原创 抽象类和接口的区别

接口和抽象类的区别一.从声明上1.抽象类是一个类,使用class声明,还须使用abstract修饰;2.接口不是一个类,使用interface声明;二.从能够书写的成员上看1.抽象类是一个类,类可以书写成员,抽象方法和非抽象方法;2,接口只能书写成变量和抽象方法,而且修饰符是固定的;三.从有无构造函数1.抽象类必须有构造函数;2.接口没有构造函数;四.从作用上看1.抽象类是父...

2020-04-15 18:12:07 160

原创 接口的实现

接口一.概述1.关键字:interface;2.格式:定义成员变量只能使用有public static final……,定义成员函数只能使用public abstract void……,其代码实现为如下:标准写法 //定义成员变量 public static final int a = 10; //定于成员函数 public abstract void run();}但是...

2020-04-14 16:15:16 302

原创 JAVA抽象类

JAVA抽象类一.概述1.关键字:abstract 。2.定义:当事物功能描述不清,只能表示有这个功能时,就应该使用抽象修饰该功能,这个功能就是抽象的功能。二.代码的实现1.格式:如何写一个抽象类public abstract class Animal { public abstract void eat(); public abstract void sleep();...

2020-04-13 15:33:13 415

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