QImage的深拷贝和浅拷贝以及浅拷贝时与内存池的结合使用

这篇博客介绍了Qt中QImage构造时默认使用浅拷贝,可能导致内存问题,强调了在内存提前释放情况下深拷贝的必要性。同时,提出了在频繁创建QImage对象时,利用内存池进行性能优化的方法,通过智能指针配合内存池的obtain和free函数来管理内存,从而提高程序效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt在构造QImage时, 默认使用浅拷贝构造对象,形如

    QImage(uchar *data, int width, int height, Format format, QImageCleanupFunction cleanupFunction = 0, void *cleanupInfo = 0);
    QImage(const uchar *data, int width, int height, Format format, QImageCleanupFunction cleanupFunction = 0, void *cleanupInfo = 0);
    QImage(uchar *data, int width, int height, int bytesPerLine, Format format, QImageCleanupFunction cleanupFunction = 0, void *cleanupInfo = 0);
    QImage(const uchar *data, int width, int height, int bytesPerLine, Format format, QImageCleanupFunction cleanupFunction = 0, void *cleanupInfo = 0);

构造函数都是使用的浅拷贝机制,这样做好处是明显的,不用额外分配内存,执行效率也高。但是当QImage中的内存先于QImage被提前释放后,会引起程序的崩溃。所以使用时要加以控制。

如果程序确实无法避免内存被提前释放,则需要使用深拷贝的机制。

但是当QImage对象创建过于频繁时,深拷贝会导致程序性能下降,以及会造成比必要的内存锁片。

这时可以考虑使用内存池优化程序性能。

具体使用方式如下:

         uchar* pBuffer = (

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