变量、作用域和内存问题

基本类型:boolean、null、undefined、number、string。

                  基本类型指的是简单的数据段。可操作保存在变量中的实际的值。

引用类型:array。

                  指哪些可能由多个值构成的对象。引用类型的值是保存在内存中的对象。而js不允许直接访问内存中的位置,也就是说 不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。因此,引用类型的值是按引    用访问的。

动态属性:

                定义基本类型值和引用类型值的方式类似:创建一个变量并为该变量赋值。但是,当这个值保存到变量后,对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性的方法。

    var person = new Object();
    person.name = 'Nan';
    alert(person.name);      //Nan
    var name = "Nan";
    name.age = 20;
    alert(name.age);         //undefined

复制变量值:

           复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上。  例如:var num1 = 5; var num2 = num1;中num1和num2两个变量相互独立,可以参与任何操作而不会相互影响。

           复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到位新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量就会影响另一个。

    var person = new Object();
    var person1 = person;
    person.name = 'Nan';
    alert(person1.name);      //Nan

           总结:

             1、基本类型值在内存中占据固定大小空间,因此被保存在栈内存中;

             2、引用类型的值是对象,保存在堆内存中;

             3、从一个变量向另一个变量复制基本类型的值时,会创建这个值的一个副本;

             4、包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象的本身,而是一个指向该对象的指针;

             5、从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都是指向同一个对象。

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