成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
#include<iostream>
using namespace std;
class Person1
{
};
class Person2
{
int A;
};
class Person3
{
static int A;
};
class Person4
{
void show1(){}
};
class Person5
{
static void show2() {}
};
void test01()
{
Person1 p;
cout << "一个空对象的内存字节为:" << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
Person2 p;
cout << "一个对象(一个int变量)的内存字节为:" << sizeof(p) << endl;
}
void test03()
{
Person3 p;
cout << "一个对象(一个静态成员变量)的内存字节为:" << sizeof(p) << endl;
}
void test04()
{
Person4 p;
cout << "一个对象(一个函数)的内存字节为:" << sizeof(p) << endl;
}
void test05()
{
Person5 p;
cout << "一个对象(一个静态函数)的内存字节为:" << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
test04();
test05();
system("pause");
return 0;
}
一个空对象的内存字节为:1
一个对象(一个int变量)的内存字节为:4
一个对象(一个静态成员变量)的内存字节为:1
一个对象(一个函数)的内存字节为:1
一个对象(一个静态函数)的内存字节为:1
总结:当对象中没有非静态变量时,编译器会给它一个字节的内存空间,防止它与其他的占用同一块空间,静态成员变量和函数都不属于类的对象上,不占用内存空间
this指针概念
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
C++通过特殊的对象指针(this指针)来区分哪个对象调用自己的,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
当类的非静态成员函数中返回对象本身,可用return *this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this->age = age;
}
Person& PersonAddAge(Person& p)
{
this->age += p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
return *this;
}
int age;
};
//1.解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}
//返回对象本身用this
void test02()
{
Person p1(18);
Person p2(18);
p1.PersonAddAge(p2);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
//链式编程思想
p1.PersonAddAge(p2).PersonAddAge(p2).PersonAddAge(p2);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
p1的年龄为:18
p1的年龄为:36
p1的年龄为:90
空指针访问成员函数
空指针也可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
if (this == NULL)
{
return;
}
//报错原因是因为传入的指针是NULL
cout << "age = " << this->m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person* p = NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
this is Person class
const修饰成员函数
常函数:
- 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//this指针的本质是指针常量 指针的指向不可以改变
//在成员函数后面加const 修饰的是this指针,让this指向的值也不可以改变
//常函数
void showPerson() const
{
//this = NULL;
//this->m_Age = 100; const Person * const this
this->B = 10;
}
int m_Age;
mutable int B;//特殊变量 即使在常函数中也可以修改值
};
void test02()
{
//常对象
const Person p;
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.m_Age = 100;
p.B = 1000;//B是特殊变量在常对象下也可以修改
}
void test01()
{
Person p;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}