BZOJ 1085 [SCOI2005]骑士精神 A* 搜索

Description

  在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位。在任何时候一个骑士都能按照骑
士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2,纵坐标相差为1的格子)移动到空
位上。 给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘: 为了体现出骑士精神,他们必须以最少的步
数完成任务。

Input

  第一行有一个正整数T(T<=10),表示一共有N组数据。接下来有T个5×5的矩阵,0表示白色骑士,1表示黑色骑
士,*表示空位。两组数据之间没有空行。

Output

  对于每组数据都输出一行。如果能在15步以内(包括15步)到达目标状态,则输出步数,否则输出-1。

Sample Input

2
10110
01*11
10111
01001
00000
01011
110*1
01110
01010
00100

Sample Output

7
-1


直接搜索TLE是肯定的。
我们可以建立一个估价函数tybuff1(不要问我为何取这个名字)
此题我只是粗略地估了价,当然效果会差一丢,但是很简单。
就是统计有多少个不在他该在位置上的棋子。
然后搜索的时候判断一下,如果当前步数+tybuff1当前的估价>15
那么肯定不合法了,return即可。
注意估价函数可以估得略差,但是不能过优。

Code:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int ty[5][5];
bool flag;
const int tyty[5][5]=
{{1,1,1,1,1},
 {0,1,1,1,1},
 {0,0,2,1,1},
 {0,0,0,0,1},
 {0,0,0,0,0}};
const int dx[8]={2,-2,1,-1,2,1,-1,-2},
		  dy[8]={1,-1,2,-2,-1,-2,2,1};
int tybuff1(){
	int tybuff2=0;
	for (int i=0;i<5;i++)
		for (int j=0;j<5;j++)
			if (tyty[i][j]!=ty[i][j])
				tybuff2++;
	return tybuff2;
}
void dfs(int x,int y,int deep,int s){
	if (flag)	return;
	int aa=tybuff1();
	if (!aa){
		flag=1;
		return;
	}
	if (s+aa>deep+1)	return;
	int xx,yy;
	for (int i=0;i<8;i++){
		xx=x+dx[i];
		yy=y+dy[i];
		if (xx<0 || yy<0 || xx>4 || yy>4)	continue;
		swap(ty[xx][yy],ty[x][y]);
		dfs(xx,yy,deep,s+1);
		swap(ty[xx][yy],ty[x][y]);
	}
}
int main(){
	int fil;
	scanf("%d",&fil);
	int x0,y0;
	while (fil--){
		char tytyty[15];
		for (int i=0;i<5;i++){
			scanf("%s",tytyty);
			for (int j=0;j<5;j++)
				if (tytyty[j]=='*') ty[i][j]=2,x0=i,y0=j;
					else	ty[i][j]=tytyty[j]-48;
		}
		int deep=0;
		while (deep<=15){
			flag=0;
			dfs(x0,y0,deep,0);
			if (flag)	break;
			deep++;
		}
		if (flag)	printf("%d\n",deep);
			else	printf("-1\n");
	}
	return 0;
}

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