C++ | C语言和C++的函数符号的生成规则

在C语言中,函数的生成规则和函数名称相关,即只要函数名称相同,就算函数的返回值类型不同,函数的形参不同,最终生成的函数的符号都相同,例如:

int Sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}


double Sum(double a,double b)
{
    return a+b;
}

上述这两个函数最终生成的函数符号都是_Sum,所以最终程序运行时会报错。

而在C++中,函数的生成规则和函数的整体相关,即最终生成的函数符号和函数的返回值+函数名+函数的形参列表有关。

例如:

int Sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

生成的函数符号为 ?Sum@@YAHHH@Z,其中YA代表函数的调用约定,这里是指__cdecl:调用约定(函数调用约定,是指当一个函数被调用时,函数的参数会被传递给被调用的函数和返回值会被返回给调用函数。函数的调用约定就是描述参数是怎么传递和由谁平衡堆栈的,当然还有返回值)。第一个H代表函数的返回值类型为int,后两个H代表函数的两个形参的类型为int,@Z代表有形参,Z代表无形参。

调用约定中:

  • int -> H
  • void -> X
  • char -> D
  • float -> M
  • double -> N
  • short -> F
  • bool ->_N
  • 普通类型指针 -> PA
  • 常指针类型 -> PB
double Sum(double a,double b)
{
    return a+b;
}

生成的函数符号为 ?Sum@@YANNN@Z,其中YA代表函数的调用约定,这里是指__cdecl:调用约定。第一个N代表函数的返回值类型为double,后两个N代表函数的两个形参的类型为double,接着以@Z结尾。

但有一点需要注意,当出现下面这种情况时,并不能出现函数重载

int Sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

double Sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

此时如果我们在主函数中调用Sum函数,则会报错,因为此时系统不知道该调用哪一个Sum函数,产生了二义性。因此我们可以得到函数重载的三要素:

  • 同名
  • 不同参数
  • 同一作用域
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