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原创 如何选择最合适的数字孪生引擎?B/S架构还是C/S架构?
常见的3D引擎可以分成两大类,一类是Native3D引擎(客户端),这类引擎以Unity、UE4等游戏引擎为主,另一类是Web3D引擎(浏览器),以ThingJS 3D等基于WebGL和WebGPU开发的渲染引擎为主。所以,目前数字孪生市场上有两种技术路线,一个是基于游戏3D引擎的走C/S架构的,一个是基于Web 3D引擎的走B/S架构。先来说说什么是C/S架构,C/S架构是第一种比较早的软件架构,主要用于局域网内,分为客户机和服务器两层。
2023-06-13 16:17:00
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原创 为什么说3D引擎是下一代互联网的“CAD”?
听到“引擎”两个字,你可能首先会想到汽车引擎,为汽车提供动力的核心部件。如果没有引擎,汽车就只能是一个模型,它就无法跑起来。3D模型也一样,我们用3DMax软件制作了一个非常逼真、精美的3D模型,还有光影和动画效果,甚至每一根发丝都是那么真实,但它是“死”的,不能与人互动。而3D引擎是让模型“活”起来。假设我们把3D应用或者3D游戏看作一辆正在奔跑的汽车,那3D引擎就是隐藏在内部驱动它去运行的底层技术。这就是3D引擎的能力,
2023-06-13 15:58:34
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原创 基于数字孪生的智慧校园解决方案,数字孪生赋能创建安全、绿色、智能的数字校园|UINO优锘数字孪生解决方案
当前,传统的校园管理存在诸多问题和挑战,严重制约校园教育数字化转型与智慧化进程,为更好地满足教育数字化转型需求,有必要全面分析并解决当前校园管理存在的难题。
2023-05-16 09:31:10
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空空如也
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