大家好,我是walker
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== 和 equals 的区别是什么
==
- 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。
- 即:判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)
面试中常考的有Integer和String问题
Integet问题
package objectOrientedTest;
public class EqualsDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 当==比较的是引用数据类型是,比较的是内存地址
* 但是这里存在区别,因为Integer在-128,127之前,可以视为一个对象
* 在超出这个范围的时候,就会新建对象,所以i1和i2结果为false
* i3和i4结果为true
*/
Integer i1=128;
Integer i2=128;
System.out.println(i1 == i2); //false
Integer i3=126;
Integer i4=126;
System.out.println(i3 == i4); //true
/**
* 当==比较的是基本数据类型时,比较的是值
*/
int ia=7;
int ib=7;
System.out.println(ia == ib); //true
}
}
String问题
在==的问题上,String经常被拿出来当面试题,主要是String新建对象时,与常量池有关
1、如果是使用new String()
创建对象,则会直接创建对象
2、如果是使用="xxx"
生成对象,则会将该值放在常量池中,那么下次使用这种方式创建对象的时候,就会先去查找常量池是否存在该数据,如果存在的话,则直接返回常量池中的地址。
String aa = new String("ab");
String bb = new String("ab");
String s1="ab";
String s2="ab";
/**
* aa和bb是使用new String创建的,因此是不同对象
*/
System.out.println(aa == bb); //false
/**
* s1和s2是使用=“”的方式,因此都是从常量池获取数据,对象一致
*/
System.out.println(s1 == s2); //true
/**
* new String的数据不会放入常量池,因此对象不同
*/
System.out.println(s1 == aa); //false
equals() :
它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:
情况1:类没有覆盖 equals() 方法。
则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
例如:
package objectOrientedTest;
public class EqualsDemo {
public static void main(String[] args) {
Object a = new Object();
Object b = new Object();
/**
* equals没被重写,Object的equals是比较对象地址的
*/
System.out.println(a.equals(b));
}
}
情况2:类覆盖了 equals() 方法。
一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。
举个例子:
package objectOrientedTest;
public class EqualsDemo {
public static void main(String[] args) {
String aa = new String("ab");
String bb = new String("ab");
String s1="ab";
String s2="ab";
System.out.println(s1 == aa); //false
/**
* 因为equals被String重写过,因此返回值都一致
*/
System.out.println(s1.equals(aa)); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
System.out.println(aa.equals(bb)); //true
}
}
String重写equals源码
//String内部实现数据结构
private final char value[];
public boolean equals(Object anObject) {
//如果对象地址相等,则返回true
if (this == anObject) {
return true;
}
//如果参数类型为String
if (anObject instanceof String) {
//将Object转成String
String anotherString = (String)anObject;
//原本String的字符长度
int n = value.length;
//判断原本String的长度和参数的字符长度是否相同
if (n == anotherString.value.length) {
//如果相同,则获取两者的字符数组
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
//如果n【字符长度】不等0.则循环比较,如果字符有一个不同,则返回false
//全部相同则返回true
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
hashCode 与 equals (重要)
什么是hashCode()
hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;
它实际上是返回一个int整数。
这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode()函数。
public native int hashCode();
散列:
散列也叫散列函数,是一种可以将任意长度的输入转换为固定长度输出的算法,因此不同的输入可能产生相同的输出。
散列码:
散列码就是按照散列函数生成的结果。
散列表:
存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)
为什么要有 hashCode
我们以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode:
- 当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。
- 但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
hashCode()与equals()的相关规定
1、如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的
String s1="ab";
String s2="ab";
System.out.println(s1.hashCode() == s2.hashCode()); //true
2、两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true
String s1="ab";
String s2="ab";
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
3、两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的
/**
* hashcode相同的字符串
*/
String aa="儿女";
String bb="农丰";
//两者的hashcode都为667668,hashcode是相同的
System.out.println(aa.hashCode());
System.out.println(bb.hashCode());
System.out.println(aa.equals(bb)); //返回为false
因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖
hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。
如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?
- 对象的相等 比的是内存中存放的内容是否相等而
- 引用相等 比较的是他们指向的内存地址是否相等。
String的hashcode源码
//哈希
private int hash; // Default to 0
//字符数组
private final char value[];
public int hashCode() {
int h = hash;
//如果hash==0,然后value的长度>0
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
//则重新计算哈希
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
疑问:为什么选择31作为系数?
参考链接:关于hashcode 里面 使用31 系数的问题
在存储数据计算hash地址的时候,我们希望尽量减少有同样的hash地址,所谓“冲突”。如果使用相同hash地址的数据过多,那么这些数据所组成的hash链就更长,从而降低了查询效率!所以在选择系数的时候要选择尽量长(31 = 11111[2])的系数并且让乘法尽量不要溢出(如果选择大于11111的数,很容易溢出)的系数,因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。
31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化,使用31的原因可能是为了更好的分配hash地址,并且31只占用5bits!
在java乘法中如果数字相乘过大会导致溢出的问题,从而导致数据的丢失.
而31则是素数(质数)而且不是很长的数字,最终它被选择为相乘的系数的原因不过与此!