分布式 Paxos和Fast Paxos算法

一. Paxos

算法中的参与者主要分为三个角色,同时每个参与者又可兼领多个角色

  • Client:产生议题者 –> 交付Proposer提出
  • Proposer:提议者 –> 提出提案(提案编号和提议的value)
  • Acceptor:决策者 –> 收到提案后可以决定是否accept
  • Learner:最终决策学习者 –> 只能学习被批准的提案

这里写图片描述

Acceptor必须最少大于等于3个,并且必须是奇数个(保证一定产生多数胜出)

保证一致性的方法

  • value只有在被Proposer提出之后才可被批准
  • 在一次Paxos算法执行实例中,只会选择一个value
  • Learner只可获得被批准的value

四个约束

  • P1: 一个Acceptor必须accept第一次收到的提案;
  • P2a:一旦一个具有value v的提案被choose,那么之后任何Acceptor再次accept的提案必须具有value v;
  • P2b:一旦一个具有value v的提案被choose,那么之后任何 Proposer 提出的提案必须具有value v;
  • P2c:如果一个编号为n的提案具有value v,那么存在一个多数派,要么他们中所有人都没有accept编号小于n的任何提案,要么他们已经accpet的所有编号小于n的提案中编号最大的那个提案具有value v;

Basic Paxos

分为两个阶段

prepare阶段:

  1. 当Porposer希望提出方案V1,首先发出prepare请求至大多数Acceptor。Prepare请求内容为序列号<SN1>;
  2. 当Acceptor接收到prepare请求<SN1>时,检查自身上次回复过的prepare请求<SN2>
  3. 如果SN2>SN1,则忽略此请求,直接结束本次批准过程
  4. 否则检查上次批准的accept请求(SNx,Vx),并且回复(SNx,Vx);如果之前没有进行过批准,则简单回复OK

accept批准阶段:

1a. 经过一段时间,收到一些Acceptor回复,回复可分为以下几种:

1) 回复数量满足多数派,并且所有的回复都是<OK>

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