一致性hash算法

  一致性Hash算法在分布式系统中得到了广泛应用。一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上。如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N,key是数据的key,N是机器节点数,如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了,如果是持久化存储则要做数据迁移;如果是分布式缓存则其他缓存就失效了。而一致性哈希算法的目标是,当K个请求key发起请求时。后台增减节点,只会引起K/N的key发生重新映射。即一致性哈希算法,在后台节点稳定时,同一key的每次请求映射到的节点是一样的。而当后台节点增减时,该算法尽量将K个key映射到与之前相同的节点上。

一致性哈希算法基本原理

  一致性哈希将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如假设某哈希函数H的值空间为0-2^32-1。整个空间按顺时针方向组织,0和2 ^32-1在零点中方向重合。然后将每个Node节点映射到这个圆上,将各Node的key采用hash计算,具体可以选择服务器的IP或主机名作为关键字进行哈希,这样每台机器就能确定其在哈希环上的位置,可得到一个整数数组。
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将数据key使用相同的函数Hash计算出哈希值,并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针“行走”,第一台遇到的服务器就是其应该定位到的服务器。假如有Data 1、Data 2、Data 3、Data 4四个数据对象,经过哈希计算后,在环空间上的位置如下:
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根据一致性哈希算法,数据11会被定为到Node A上,2被定为到Node B上,3被定为到Node C上,4被定为到Node D上。一致性哈希算法的容错性和可扩展性体现如下:假设Node C宕机,可以看到此时数据1、2、4不会受到影响,只有3被重定位到Node D。一般的,在一致性哈希算法中,如果一台服务器不可用,则受影响的数据仅仅是此服务器到其环空间中前一台服务器(即沿着逆时针方向行走遇到的第一台服务器)之间数据,其它不会受到影响。

一致性哈希算法解决数据倾斜策略

  如果服务节点太少,则容易因为节点分布不均匀而造成数据倾斜问题。为了解决数据倾斜问题,一致性哈希算法引入了虚拟节点机制,即对每一个服务节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称为虚拟节点。  具体做法可以在服务器IP或主机名的后面增加编号来实现。例如:可以为每台服务器计算四个虚拟节点,于是可以分别计算 “Node A#1”、“Node A#2”、“Node A#3”、“Node A#4”、“Node B#1”、“Node B#2”、“Node B#3”、“Node B#4”的哈希值,于是形成六个虚拟节点。此时的数据定位算法不变,只是多了一步虚拟节点到实际节点的映射,例如定位到“Node A#1”、“Node A#2”、“Node A#3”、“Node A#4”三个虚拟节点的数据均定位到Node A上。这样就解决了服务节点少时数据倾斜的问题。
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