1.Java关键字的使用
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的单词
特点:关键字中所有的字母均为小写
具体哪些关键字:
关键字 | 说明 |
---|---|
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
short | 基本数据类型之一,短整形 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
long | 基本数据类型之一,长整型 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
do | 用在do-while循环结构中关键字 |
while | 用在while循环结构中 |
for | 一种循环结构的引导词 |
if | 选择结构条件语句的引导词 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
default | 默认,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 |
break | 用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。 |
continue | 回到一个块的开始处 跳转到for、while或do循环的下一个迭代。 |
return | 从成员方法中返回数据 返回到主调函数继续执行 结束 |
class | 用于声明类 |
interface | 用于声明接口 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
enum | 声明枚举类 |
public | 访问修饰符:公共的 |
protected | 访问修饰符:受保护的 |
private | 访问修饰符:私有的 |
static | 表明具有静态属性 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
finaly | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量。 |
extends | 继承 表明一个类型是另一个类型的子类型 。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口。 |
implements | 实现 表明一个类实现了给定的接口 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
throw | 抛出一个异常 可以是自定义的可以是系统定义的 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
new | 用来创建新实例对象 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
instanceof | 用来判断一个对象是否是指定类型的实例对象 |
package | 声明包路径 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
true | 真 用来表示boolean型变量的值 |
false | 假 用来表示boolean型变量的值 |
null | 空值 用来赋值 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
2.保留字:
现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
具体哪些保留字:goto const
注意:保留字和关键字都不能当标识符使用,自己命名标识符时要避免使用这些保留字
3.标识符的使用
定义:凡是可以自己定义名称的地方都叫做标识符
涉及到的结构:包名、类名、接口名、变量名、常量名、方法名
规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
1.由26个英文字母大小写、0-9、_和$组成
2.不能以数字开头
3.不能包含空格
4.不能使用保留字和关键字,但能包含关键字和保留字
5.严格区分大小写,长度没有限制
规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守)
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_Zzz
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。
4.变量的分类
4.1 按数据类型分类
详细说明:
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
//④整型的常量,默认类型是:int型
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
4.2 按声明的位置分类(了解)
5.定义变量的格式:
5.1.命名时直接初始化赋值
数据类型 变量名 = 变量值;
5.2.先命名后赋值
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
6.变量使用的注意点:
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
7.基本数据类型变量间运算规则
7.1 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
7.2 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
7.3 String与8种基本数据类型间的运算
①String属于引用数据类型,翻译为:字符串
② 声明String类型变量时,使用一对""
③String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
④运算的结果仍然是String类型
避免:
String s = 123;//编译错误
String s1 = “123”;
int i = (int)s1;//编译错误
8.进制
1.编程中涉及的进制及表示方式:
2.二进制的使用说明:
2.1 计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
2.2 二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。
2.3 原码、反码、补码的说明:
正数:三码合一 原码 = 反码 = 补码
负数:在计算机中用二进制的补码表示,最高位是符号位 0表示正数
3.进制间的转换:
3.1 图示:
3.2 图示二进制转换为十进制:
3.3 图示十进制转换为二进制:
3.4 二进制与八进制、十六进制间的转换:
9.运算符
1.算术运算符:
【典型代码】
/**
+- + - * / % ++ -- + ==
算术运算符测试
*/
class ArithmeticTest {
public static void main(String[] args){
//除法: /
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1/num2;
System.out.println(result1);
System.out.println(num1 / num2 * num2);
double result3 = num1 /num2;
System.out.println(result3);
double result4 = num1 / (double)num2;
System.out.println(result4);
// % 取余运算 : 运算结果都±与被取余的数符号相同
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("12 % 5 = " + m1 % n1);
int m2 = 12;
int n2 = -5;
System.out.println("12 % -5 = " + m2 % n2);
int m3 = -12;
int n3 = 5;
System.out.println("-12 % 5 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("-12 % -5 = " + m4 % n4);
//前++ 先自增1 后运算 后++ 先运算 后自增1
//前-- 先自减1 后运算 后-- 先运算 后自减1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + "b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + "b2 = " + b2);
int a3 = 10;
int b3 = a3--;
int b4 = --a3;
System.out.println("a3 = " + a3 + "b3 = " + b3 + "b4 = " + b4);
//自增运算不会改变本身变量的数据类型
short s1 = 10;
s1++;
System.out.println(s1);
byte b10 = 127;
b10++;
System.out.println(b10);
System.out.println("--------练习-------------");
/*
练习:随意给出一个整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:
例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1
*/
int ii = 187;
System.out.println("数字"+ ii +"的情况如下:");
System.out.println("百位数:" + 178 / 100);
System.out.println("十位数:" + ii % 100 / 10);
System.out.println("个位数:" + ii % 10);
}
}
【特别说明的】
1.//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
2.//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
自增/自减运算不会改变变量的数据类型
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
2.赋值运算符
【典型代码】
/*
运算符之二:赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
class SetValueTest {
public static void main(String[] args){
//赋值符号: =
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10, j3 =20;
System.out.println("--------------------------------");
int num1 = 10;
num1 += 2; // 等价于 num1 = num1+2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;
System.out.println("num2= " + num2);//2
//区别 不会改变变量的数据类型
short s1 = 10;
s1 += 2;
System.out.println(s1);
//开发中如果希望实现变量+2的操作有几种方法?
//方式1: num = num+2;
//方式2: num += 2;(推荐)
//开发中如果希望实现变量+1的操作有几种方法?
//方式1: num = num+1;
//方式2: num += 1;
//方式3: num++;(推荐)
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1; //编译运行均可通过
System.out.println(i);
i++;
System.out.println(i);
//练习2
int m = 2;
int n1 = 3;
n1 *= m++;// n = n * m++ = 6;
//练习3
int n = 10;
n += (n++) + (++n); // n = n + (n++) + (++n) = 10 + 10 +12 = 32;
System.out.println(n);
}
}
【特别说明的】
运算的结果不会改变变量本身的数据类型
3.比较运算符
== != > < >= <= instanceof(用于类的比较)
【典型代码】
/*
运算符之三: 比较运算符
== != > < >= <= instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分== 和 = ;
*/
class CompareTest {
public static void main(String[] args){
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false;
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true;
}
}
【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
Account acct1 = new Account(1000);
Account acct2 = new Account(1000);
boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
boolean b2 = (acct1 != acct2);//
4.逻辑运算符
& && | || ! ^
【典型代码】
/*
运算符之四:逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean型变量
*/
class LogicTest {
public static void main(String[] args){
//区分& 与 && 相同点: 1.运算结果相同 2. 当符号左边是true时都会执行符号右边的运算
//不同点: 当左边是false时,&&不执行右边的运算
boolean b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
//区分| 与 || 相同点: 1.运算结果相同 2. 当符号左边是false时都会执行符号右边的运算
//不同点: 当左边是true时,||不执行右边的运算
boolean b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
//! ^ 非(取反) 异或运算
boolean bool = true;
boolean blean = false;
System.out.println(!bool);//false
System.out.println(bool ^ blean);//true
System.out.println(!bool ^ blean);//false
}
}
【特别说明的】
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型
5.位运算符:
<< >> >>> & | ^ ~
【典型代码】
/*
运算符之五:位运算符
结论:
1.位运算符操作的都是整形的数据
是对二进制数进行移动操作
对于正数<<左移补0 >>右移也补0
对于负数<<左移补0 >>右移补1
无符号右移运算>>>被移位的二进制最高位无论是0/1都补0
注意: 没有无符号<<<左移运算
2.<<:在一定范围内,每向左移1位,相当于 *2
>>:在一定范围内,每向右移1位,相当于 /2
面试题:最高效的方式计算2*8? 2<<3 8<<1
*/
class BitTest {
public static void main(String[] args){
int i = 21;
int j = -21;
System.out.println("i << 2 = " + (i << 2) );
System.out.println("i << 3 = " + (i << 3 ));
System.out.println("j << 27 = " + (j << 27 ));
// 按位与& 按位或| 按位异或^ 二进制层面进行运算
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n = " + (m & n));
System.out.println("m & n = " + (m | n));
System.out.println("m & n = " + (m ^ n));
//~取反 二进制位包括符号位全部取反
System.out.println("~m = " + ~m);
//练习 交换2个变量值
System.out.println("--------------------------");
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int temp = 0;
//方式一 定义临时变量
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
//方式二 好处: 不用定义临时变量
//弊端:有可能超出存储范围 有局限性对于非数值型变量无法使用
num1 = num1 + num2;
num2 = num1 - num2;
num1 = num1 - num2;
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
//方式三 使用位运算符 有局限性对于非数值型变量无法使用
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
【特别说明的】
1.位运算符操作的都是整形的数据
是对二进制数进行移动操作
对于正数<<左移补0 >>右移也补0
对于负数<<左移补0 >>右移补1
无符号右移运算>>>被移位的二进制最高位无论是0/1都补0
注意: 没有无符号<<<左移运算
2.<<:在一定范围内,每向左移1位,相当于 *2 ; >>:在一定范围内,每向右移1位,相当于 /2
6.三元运算符
【典型代码】
package com.xjy.helloWorld;
/*
运算符之六: 三元运算符(三目)
1.结构:(条件表达式)?表达式1 : 表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据表达式的值决定执行表达式1 ,还是表达式2;
如果为true执行1 否则执行2
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的
④ 三元运算符是可以嵌套的
3.凡是使用三元运算符的地方都可以改成if...else
反之不成立
*/
public class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m>n)? m : n;
System.out.println(max);
double max2 = (m>n)? 2 : 1.0;
System.out.println(max2);
//double max2 = (m>n)? 2 : "n大"; 不可以这样写 编译错误
String str = (m>n)? "m大" : ((m == n) ? "m=n" : "n大");
System.out.println(str);
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int maxn = (n1 > n2)? n1 : n2;
maxn = (maxn > n3)? maxn : n3;
System.out.println(maxn);
}
}
【特别说明的】
1.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
2. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
运算符的优先级
10.流程控制
1.分支结构
if-else
1.if-else条件判断结构
1.1.
结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}
结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
…
else{
执行表达式n
}
1.2.说明:
1.else 结构是可选的。
2. 针对于条件表达式:
如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
3. if-else结构是可以相互嵌套的。
4. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。
2.switch-case选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
…
default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
4.break在switch-case中是可选的
.循环结构
1.四要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
2.三种循环结构:
2.1 for循环结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
2.2 while循环结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
- 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
- for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。 - 我们写程序,要避免出现死循环。
2.3 do-while循环结构
①
do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
3.“无限循环”结构: while(true) 或 for(; ; )
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break
4.嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
【典型练习】
class ForForTest {
public static void main(String[] args){
//输出菱形
for (int i = 0; i<5 ; i++){
for (int j = 0; j< 5-i; j++){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 0; j<=i; j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
for (int i = 0; i<4 ; i++){
for(int j = 0; j<=i+1; j++){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 0; j< 4-i; j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
//99乘法表
for(int i = 1; i<= 9 ; i++){
for(int j = 1; j<=i; j++){
System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i*j) + "\t");
}
System.out.println();
}
//输出100以内的质数
boolean isFlag = true;
int count = 0;
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
long startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 2; i<=100; i++ ){
for(int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i); j++){
//优化二:对本身是质数的自然数有效
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;//优化1 只对本身是非质数的自然数有效
}
}
if(isFlag){
count++;
}
isFlag = true;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("质数的个数为" + count);
System.out.println("时间:" + (endTime - startTime) );
}
}
补充:衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)
如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑
break和continue关键字的使用
使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点
break: switch-case
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句
continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句
补充:带标签的break和continue的使用
//带标签的for的使用
out:for(int i = 0 ; i <= 4 ; i++ ){
for(int j = 0; j <= 10; j++){
if(j % 4 == 0){
break out;
}
System.out.println(j);
}
System.out.println();
}
//100以内的质数的个数,使用代标签的continue
int count = 0;
out:for(int i = 2; i<=100; i++ ){
for(int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i); j++){
if(i % j == 0){
continue out;
}
}
count++;
}
System.out.println("质数的个数为" + count);