【C/C++】详解 函数重载和应用

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c语言内容💖:

专栏:c语言之路重点知识整合

【c语言】全部知识点总结


一、概念

函数重载是指 在同一个作用域下函数名相同,参数列表不同(类型、数量、顺序),返回值类型无所谓 的函数

重载的函数在调用时,编译器可以根据实参自动去匹配对应的函数

在这里插入图片描述

二、用法

根据函数重载的定义,定义一组函数:

他们函数名相同,但是返回值和参数列表都不同

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
double add(double a, double b)
{
	return a + b;
}

这两个函数就构成了函数重载,在主函数中可以直接调用add函数进行加法计算,编译器会根据参数列表的不同自动匹配不同的函数(根据int型参数匹配int add函数,根据double类型参数匹配double add函数

int main()
{
	cout << add(1, 2) << endl;
	cout << add(1.1, 1.2) <<endl;
	return 0;
}

选中第一条add(1, 2)语句,可以看到匹配了int add函数

在这里插入图片描述

选中第二条add(1.1, 1.2)语句,就匹配了double add函数

在这里插入图片描述

输出结果:

在这里插入图片描述

以下是一些函数重载的例子

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(char a, int b)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a,char b) {
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}

在学过【C/C++】函数参数默认值 的知识后,我们再来研究一下有函数参数默认值的函数重载:

有函数参数默认值的函数重载

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a,char b) {
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}

//对上面的函数指定一个默认值:
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		fun(7,x);
		return 0;
}

如果给void fun函数中的参数b指定默认值:char b='b'

此时的void fun(int a, char b='b')函数与void fun(int a,char b)函数构成函数重载吗?还是与void fun(int a)函数构成函数重载?

通过运行可以查看到错误为 函数“void fun(int,char)”已有主体,因此void fun(int a, char b='b')函数与void fun(int a,char b)并不构成函数重载,他们的参数列表和返回值都相同!

在这里插入图片描述


如果是void fun(int a)函数与void fun(int a, char b='b')函数呢?构成重载吗?

初步思考🤔,这两个函数参数列表好像不同,只是这两个函数与调用时的参数列表匹配
void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		fun(7);
		return 0;
}

此时运行查看:错误为C2668 “fun”: 对重载函数的调用不明确,看来他们构成了函数重载,只是调用不明确,如何对某一个函数明确调用呢?

在这里插入图片描述

类比局部变量声明,函数也可以进行局部函数声明!

只需要在主函数中进行局部函数声明,使用{ }指定在某段代码块中使用该函数

比如,我现在要使用void fun(int a)函数

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a);
		fun(7);	//void __cdecl fun(int)
	  }
	  return 0;
}

在这里插入图片描述

如果同时需要在主函数中使用void fun(int a)void fun(int a, char b='b')这两个函数

只需要在不同的位置都进行函数声明,使用{ }分隔开

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		//.....
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a);
		fun(7);	//void __cdecl fun(int)
	  }
	  //.....
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a, char b = 'b');
		fun(7);	//void __cdecl fun(int,char)
	   }
	  return 0;
}

在这里插入图片描述

这样就在同一个主函数中使用了 在指定函数参数默认值后导致参数列表相同重载函数

不构成函数重载的例子

*pp[]都是地址p,参数列表相同,不构成函数重载

void fun(int* p)
{
	//...
}
void fun(int p[])
{
	//...
}

charconst char 相同,类型和常量修饰符都相同,认为是相同的函数签名,不构成函数重载

void fun(char a)
{
	//...
}
void fun(const char a)
{
	//...
}

(错误原因都是函数已有主体,也就是函数重定义)

在这里插入图片描述

在学过函数参数默认值的函数重载后,上面的代码可以改成如下,就构成了函数重载

void fun(const char a, int b = 0) 
{
 //...
}

总结

函数重载是指 在同一个作用域下函数名相同,参数列表不同(类型、数量、顺序),返回类型可同可不同 的函数

  • 重载的函数在调用时,编译器可以根据实参自动去匹配对应的函数

  • 对于指定函数参数默认值后导致参数列表相同的重载函数,主函数调用时只需要对要调用的函数进行局部函数声明

  • 函数重载可以提高代码的可读性,使得代码更加清晰明了


在这里插入图片描述

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C++ 中的面向对象编程允许我们使用类和对象来组织和管理代码。在类中,可以定义成员函数和成员变量。成员函数是与类相关联的函数,它们可以访问类的成员变量并执行与该类相关的操作。成员变量是存储在类中的变量,它们描述了类的状态。 运算符重载C++ 中面向对象编程的一种强大功能。它允许您重新定义运算符以执行特定操作。例如,您可以重载“+”运算符以执行类对象的加法操作。运算符重载使您能够编写更直观和易于使用的代码。 友元函数是类的非成员函数,但它们可以访问类的私有成员。当您需要访问类的私有成员但不想使这些成员成为公共接口的一部分时,友元函数就会很有用。要声明一个友元函数,请在类定义中将其声明为友元。友元函数可以是全局函数或其他类的成员函数。 下面是一个示例类,其中包含运算符重载和友元函数: ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: MyClass(int value) : value_(value) {} // 重载加号运算符,将两个 MyClass 对象相加 MyClass operator+(const MyClass& other) { return MyClass(value_ + other.value_); } // 将友元函数声明为 MyClass 的友元 friend void PrintValue(const MyClass& obj); private: int value_; }; // MyClass 的友元函数 void PrintValue(const MyClass& obj) { std::cout << "The value of MyClass is: " << obj.value_ << std::endl; } int main() { MyClass obj1(10); MyClass obj2(20); MyClass result = obj1 + obj2; PrintValue(result); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 MyClass 类,它包含一个成员变量 value_ 和一个构造函数。我们还重载了加号运算符,以便我们可以将 MyClass 对象相加。最后,我们定义了一个名为 PrintValue 的友元函数,该函数可以访问 MyClass 类的私有成员 value_。 在 main 函数中,我们创建了两个 MyClass 对象,将它们相加并将结果打印到控制台上。请注意,我们使用了友元函数 PrintValue 来打印 MyClass 对象的值,而不是直接访问 MyClass 对象的私有成员。

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