【Linux】I/O多路复用模型 select、poll、epoll

创作不易,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞 关注支持一下♡>𖥦<)!!
主页专栏有更多知识,如有疑问欢迎大家指正讨论,共同进步!
🔥Linux系列专栏:Linux基础 🔥

给大家跳段街舞感谢支持!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ

在这里插入图片描述



在监听 socket 时,需要分配多个线程/进程维护多个 socket 连接,I/O 多路复用技术就是用来使用一个进程来监听维护多个 socket 连接

多路:

I/O 状态:可读、可写

复用:

使用一个线程/进程监听处理 I/O 事件,复用多个 socket 请求


一、select 模型

select 原理:

  • 1.创建一个文件描述符集合 fd_set set 0 不监听 1 监听

  • 2.设置文件描述符的状态

    • FD_ZERO(&set); 初始化监听集合,将位码初始化为 0
    • FD_SET(int sockfd,&set); 将 sockfd 在集合中对应的位设置成 1
    • FD_CLR(int sockfd,&set); 将 sockfd 在集合中对应的位设置成 0
    • int code = FD_ISSET(int sockfd,&set); 返回 sockfd 在文件描述符集合中的位码
  • 3.调用 select 函数,传入文件描述符集合 set


select 函数:

#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>

int ready = select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* errorfds,struct timeval* timeout);

参数:

  • nfds: 需要监视的最大文件描述符值加 1
  • readfds:监听读事件,设为 NULL 不监听
  • writefds:监听写事件,设为 NULL 不监听
  • errorfds:异常事件
  • timeout:阻塞时间,设为 NULL 为阻塞监听,定义 timeval 结构体将成员设置为 0 为非阻塞。定时阻塞支持微妙级别定时

返回值:返回就绪的 socket 数量

select 函数会将整个文件描述符集合 set 拷贝到内核中,让内核检查是否有读/写事件,内核遍历文件描述符集合,
如果有事件发生,内核将对应的 socket 标记位可读/可写,然后将整个文件描述符集合 set 拷贝回用户空间,用户再遍历文件描述符集合找到就绪的 socket 进行后续处理


select 的缺点:

  • 1.Linux 平台受最大文件描述符数量限制,select 的最大监听数为 1024
  • 2.select 监听就绪后只返回就绪的数量,需要用户遍历找到就绪的 socket
  • 3.监听集合会在监听到就绪后被修改,需要用户自行分离传入传出设置
  • 4.轮询监听,轮询数量大, CPU 处理性能下降
  • 5.拷贝和挂载开销大
  • 6.设置监听不灵活,无法对不同的 socket 设置不同的监听类型

二、poll 模型

poll 监听事件种类更丰富,对监听和就绪数组进行了传入传出分离

poll 不受最大文件描述符数量限制,支持用户自定义长度结构体数组作为集合

#include <poll.h>

int ready = poll(struct pollfd* fds, int nfds, int timeout);

参数:

  • fds:监听数组
    • struct pollfd listen_array[4096]; //监听数组
    • listen_array[0].fd = sockfd; //监听 sockfd,-1 取消监听
    • listen_array[0].events = POLLIN|POLLOUT|POLLERR; //设置监听事件
    • listen_array[0].revents; //如果监听的 socket 就绪,系统将就绪事件传到 revents 中
  • nfds:监听数组大小
  • timeout:阻塞时间,-1 为阻塞监听,0 为非阻塞。>0 定时阻塞 只支持毫妙级定时

poll 的缺点

  • 1.轮询监听,轮询数量大, CPU 处理性能下降
  • 2.拷贝和挂载开销大
  • 3.只有特定的 Linux 版本才能使用

三、epoll 模型

结合了 select 和 poll 的优势

创建监听树(创建于内核中,使用红黑树):

#include <sys/epoll.h>
int epfd = epoll_create(int size);

参数:size 为监听数量。返回值:指向监听树的描述符。


监听树节点

struct epolevent node;
node.data.fd = sockfd;
node.events = EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLERR;

epoll 监听到就绪直接返回就绪节点,用户遍历处理这些就绪 socket 即可


向监听树中添加节点:

epoll_ctl(int epfd,EPOLL_CTL_ADD,int sockfd,struct epollevent* node);

在监听树中删除节点:

epoll_ctl(int epfd,EPOLL_CTL_DEL,int sockfd,NULL);

修改监听树中的节点(修改监听的事件):

epoll_ctl(int epfd,EPOLL_CTL_MOD,int sockfd,&node);

监听事件发生:

int ready = epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* events, int maxevents, int timeout);

参数:

  • epfd:监听树
  • events:监听事件数组
  • maxevents:最大就绪数大小
  • timeout:阻塞时间,-1 为阻塞监听,0 为非阻塞。>0 定时阻塞

epoll 的优点:

  • 没有监听数量限制,不用担心轮询问题
  • epoll 使用了事件驱动的方式,监听集合在内核层,避免了每次调用时的重复设置和遍历操作。内核会将就绪的文件描述符直接返回
  • 监听事件种类更丰富,可以对不同的 socket 设置不同的事件监听,对监听和就绪数组进行了传入传出分离


水平触发模式 EPOLLLT

  • 当可读或可写事件发生时,epoll 会持续通知用户处理直到用户处理。
  • 以在任何时候处理这些通知,不必立即响应
  • 水平触发适用于处理数据量较大或需要缓冲数据的情况,因为可以确保用户不会错过任何数据

多个事件同时发生可能导致重复处理,可以使用 EPOLLONESHOT设置为只触发一次通知


边缘触发模式 EPOLLET

  • 当可读或可写事件发生时,epoll 会立即通知(只会通知 1 次)
  • 应用程序需要在收到通知后立即处理相应的 I/O 事件,否则可能会丢失事件
  • 边缘触发适用于处理大量并发连接且数据量较小的情况,可以减少不必要的系统调用和上下文切换。

边缘触发模式一般和非阻塞 I/O 搭配使用,直到系统调用(如 read 和 write)返回错误,错误类型为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK


示例

    //创建监听树并将serversock设置监听读事件
	if((epfd = epoll_create(EPOLL_MAX)) == -1)
	{
		perror("epoll_initializer: create epoll tree failed");
	}
	struct epoll_event node;
	node.data.fd = sockfd;
	node.events = EPOLLIN;
	//添加节点
	epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sockfd,&node);

    int readycode;
	struct epoll_event readyarray[EPOLL_MAX];
	int i = 0;
    int flag = 1;
	while(flag)
	{
		if((readycode = epoll_wait(epfd,readyarray,EPOLL_MAX,-1)) == -1)
		{
			perror("epoll_wait failed");
		}
		else
		{
			i = 0;
			//根据readycode就绪数量处理就绪
			while(readycode)
			{
				//判断就绪
				if (readyarray[i].data.fd == server_sockfd)
				{
					//server sock ready
					//添加tcp连接任务
				}
				else
				{
					//client sock ready
					//添加响应处理任务
				}
				--(readycode);
				++i;
			}
		}
	}


在这里插入图片描述

大家的点赞、收藏、关注将是我更新的最大动力! 欢迎留言或私信建议或问题。
大家的支持和反馈对我来说意义重大,我会继续不断努力提供有价值的内容!如果本文哪里有错误的地方还请大家多多指出(●'◡'●)
select模型epoll模型都属于多路转接模型,用于处理大量客户端并发需求中的socket模型问题。 select模型的操作流程是通过调用select函数,将需要进行I/O操作的文件描述符集合传递给内核,内核会监视这些文件描述符是否有可读或可写事件发生,然后返回就绪的文件描述符集合给应用程序进行处理。select模型的代码操作包括设置文件描述符集合、调用select函数以及处理返回的就绪文件描述符集合。select模型的优缺点分析:优点是跨平台支持良好,适用于小规模的并发连接;缺点是效率低下,当并发连接数量增多时,每次都需要遍历整个文件描述符集合。 epoll模型的操作流程是通过调用epoll_ctl函数注册要监视的文件描述符以及关注的事件类型,然后通过调用epoll_wait函数等待事件的发生,一旦有就绪事件发生,内核会将就绪的事件信息返回给应用程序进行处理。epoll模型的代码操作包括注册文件描述符和事件、调用epoll_wait函数等待事件的发生以及处理返回的就绪事件。epoll模型的监控流程是由内核负责监视文件描述符的状态变化,并在有就绪事件时通知应用程序。epoll模型具有高效的事件通知机制,能够支持大规模的并发连接。它使用了事件驱动的方式,只需要关注就绪的事件,避免了无效的遍历,因此效率更高。 select模型epoll模型的主要区别在于效率和可扩展性方面。select模型适用于小规模的并发连接,而epoll模型适用于大规模的并发连接。epoll模型通过使用内核事件通知机制,只关注就绪的事件,避免了无效的遍历,因此在处理大量并发连接时具有更高的效率。但是,epoll模型的使用需要更多的代码和复杂的管理逻辑。 总结起来,select模型适用于小规模的并发连接,而epoll模型适用于大规模的并发连接,并且具有更高的效率和可扩展性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【Linux】多路转接之selectpollepoll模型](https://blog.csdn.net/weixin_43939593/article/details/106651301)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [socket网络通信模型selectepoll](https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/123717804)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

天喜Studio

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值