activity生命周期深入理解

举个例子:有两个ActivityA以及ActivityB,在ActivityA 上有一个按钮,点击这个按钮就会跳转至ActivityBActivityB

上同样有一个按钮,点击这个按钮就会跳转至ActivityA

好,下面点击ActivityA上的按钮,我们会得到以下内容:

A onPause

B onCreate

B onStart

B onResume

A onStop

1)这时候如果点击ActivityB上的按钮,我们会得到以下内容:

B onPause

A onCreate

A onStart

A onResume

B onStop

2)这时候如果在ActivityB这个界面上点击返回键,我们会得到如下内容:

B onPause

A onRestart

A onStart

A onResume

B onStop

B onDestroy

3)这时候如果在ActivityB这个界面上点击Home键,我们会得到如下内容:

B onPause

B onStop

onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储

存的任何状态的访问!

onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。

onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。

onPause():activity还可见,只是失去了焦点,比如突然弹出一个提示,但是原来的activity还是可见的,这个时

候就会调用onPause()方法。

onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用,如activity在后台运行

onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。

onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用onFinish()方法或

者系统决定停止该活动以释放资源!
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