观察者模式理论:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。blabla......
说了这么多,然而并不知道怎么实现。好!我们来想想报驾校的情形吧。很多人去报驾校,这么多人,每个人都不一样,但他们有一点是相同的,都是为了拿驾照才去报的名,也就是说他们目标一致。而作为驾校需要做的事情就是准备一张报名表格,记录报名者的信息和联系方式,然后通知他们到了哪个阶段以及这个阶段该做什么事情,比如通知你这些天去训练场地练车,等车练得差不多了之后会通知你去考科目二。下面用图来解释驾校和报名者需要做的事情:
观察者模式包括的角色有:
1.抽象主题类(Subject):把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
2.具体主题类(ConcreteSubject):具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登机过的观察者发出通知。
3.观察者类(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
4.具体观察者类(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。
UML图如下:
代码如下:
抽象主题类(Subject)代码:
public abstract class Subject {
/**
* 用来保存注册的观察者对象
*/
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
/**
* 注册观察者对象
* @param observer 观察者对象
*/
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
System.out.println("Attached an observer");
}
/**
* 删除观察者对象
* @param observer 观察者对象
*/
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
/**
* 通知所有注册的观察者对象
*/
public void nodifyObservers(String newState){
for(Observer observer : list){
observer.update(newState);
}
}
}
具体主题类(ConcreteSubject)代码:
public class ConcreteSubject extends Subject{
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void change(String newState){
state = newState;
System.out.println("主题状态为:" + state);
//状态发生改变,通知各个观察者
this.nodifyObservers(state);
}
}
观察者类(Observer)代码:
public interface Observer {
/**
* 更新接口
* @param state 更新的状态
*/
public void update(String state);
}
具体观察者类(ConcreteObserver)代码:
public class ConcreteObserver implements Observer {
//观察者的状态
private String observerState;
@Override
public void update(String state) {
/**
* 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
*/
observerState = state;
System.out.println("状态为:"+observerState);
}
}