1. 值传递:
基础的函数不涉及指针时,多为值传递。main函数中调用函数中传入的参数为实参,自己定义的函数中传入的参数为形参,在不考虑返回值的情况下,形参数值的改变不会影响到实参数值的改变。如下:
#include<iostream>
using namespace std;
//声明值传递函数
void swap(int a, int b);
int main() {
//值传递:改变函数的形参不会影响到main函数中的实参数值
int a = 3;
int b = 4;
swap(a, b);
cout << a << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
//交换函数
void swap(int a, int b) {
cout << a << b << endl;
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << a << b << endl;
}
虽然主函数中定义a = 3,b = 4,并且调用了swap函数,但是我们传入的是3和4这两个数字。程序执行到swap函数内部时,先打印3和4,经过交换,可以打印出4和3,但是swap函数一旦跳出,主函数与swap函数没有任何瓜葛。自然,主函数中的a和b数值并不会因为swap函数的调用而发生改变,依然是3和4.
2. 地址传递(再赋值操作)
学习指针过后,可以进行地址传递,将参数设置为指针变量,传参时传入数据的地址,函数内部,通过解引用地址的方式实现改变地址内数值的效果,最终达到将主函数的参数换位的效果。
#include<iostream>
using namespace std;
//声明地址传递函数
void swap1(int* a, int* b);
int main() {
//地址传递:改变函数的形参会影响到main函数中的实参数值
int a = 3;
int b = 4;
swap1(&a, &b);
cout << a << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
//利用解引用地址交换数字
void swap1(int* a, int* b) {
cout << *a << *b << endl;
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << *a << *b << endl;
}
这里需要注意几点:
1. 写函数时,一定要注意参数要定义为指针的形式(数据类型* 指针名)因为我们传入的时地址,必然要用一个指针变量承接。
2. 在main函数中调用函数时,传入的参数一定是一个地址(&数据名),因为是地址传递。
3. 写地址传递函数时,一定要注意在指针名称前加上解引用符号‘*’,因为如果不加,直接是对指针代表的地址的再赋值,不是通过指针对原始数据进行修改。