驼峰式命名法

      学Java的时候,基础是很重要的,从基础的地方开始对自己严格就是对自己最好的帮助,
  就比如以后工作的时候基本上都是要遵守一个驼峰命名规则,这个不仅仅是工作需要,
  也是对自己养成一个习惯的一部分,就比如命名一个变量:
int username;
int userName;
int Username;
int UserName;
     就一个变量就可以有4种命名方式,这样就不能很好的分清楚你所需要的变量,给别人看的时候也不容易懂。
这个时候驼峰命名规则就站了出来,统一一下命名规范。
     驼峰式命名法就是当变量名或函数名与多个单词连结在一起,用来区分识别字的,第一个单词以小写开始,
第二个单词开始之后每隔单词的首字母都采用大写字母,例如:
int myName;
int yourName;

这样子看上去就像是驼峰一样,因此才会有这样的命名。其中还区分为:小驼峰法和大驼峰法。
小驼峰法:变量一般用小驼峰,除去第一个单词全部小写,后面的单词首字母大写,一般用于函数名。
大驼峰法:不仅仅第二个单词首字母要打写,第一个也要大写,这个一般用于类名。
总结一下就是:命名要规范,养成好习惯,每天多点赞。

  • 17
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值