先补充一点上一次的内容——垃圾回收机制。jvm提供了一个系统级的线程,它可以做到自动跟踪每一块被分配出去的内存空间,自动释放被定义成垃圾的内存。这个线程会将那些在之后不再使用的内容进行标记,就像每天早上的垃圾车一样,在一定的时间在垃圾积累到一定量的时候进行清理,这样就减轻了程序员编程的负担,有效的避免了内存泄漏的发生。
1标识符的命名规则
标识符是编程时使用的名字:Java对包、类、接口、方法、变量、常量(不包括项目名)等命名时使用的字符序列称为标识符。
*Java标识符有如下命名规则:
①、标识符由字母、数字、 “_”、 “$”组成,且首字母不能是数字;
②、不能把Java关键字作为标识符;
③、标识符没有长度限制;
④、标识符对大小写敏感。
*标识符的命名规则建议
规范(类、接口、方法名、变量名采用驼峰式,包名一律小写,常量一律大写并且有多个单词组成时以_间隔)、易读(简短)、含义清楚
2 数据类型的作用
数据类型决定了内存中存储数据的类型和所需内存的大小
3 几种基本数据类型
有四大类,分别为整形(byte,short,int,long),浮点型(float,double),布尔型(true,fause)和字符型。
4 几种数据类型的形式
①整形数据类型
整形数据类型一共有四种表现形式。第一种是十进制整数,形式与我们平常习惯使用的整数数字形式相同,如15,-17;第二种是二进制整数,这种类型的整形需要以0b开头,例如0b111(b后边的第一位不表示符号位),若是一个二进制负数可以在0b之前直接加上-即可进行赋值;第三种是八进制整数,这个直接以0开头即可,例如015(十进制为13);第四种为十六进制的整数,需要以0x或0X开头,例如0xd(十进制为13,后边同样不区分大小写)。
②浮点型数据类型
浮点型数据类型一共分为两种形式,第一种为十进制形式,如5.12;另一种为科学计数法形式,如5.12e1(为51.2,这里的e也不区分大小写)。注意:java编译器会认为5.12位一个double类型的数值,而double类型的数值是不能直接赋值给float类型的数值,所以应在数字后加上f后F,即float a=5.12f。
③布尔型数据类型
布尔型也称作逻辑性数据类型,它只有true和false两种类型。注意:在java中定义1为真0为假。
④字符型数据类型
字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占两个字节,且有以下四种赋值方式
*使用英文的单引号括起来单个字符,如char c='张'
*使用使用英文单引号括起来十六进制字符代码值来表示单个字符,格式为'\uXXXX',其中u是约定的前缀,为Unicode的第一个字母,例如char c='\u0012'
*直接使用十进制数字来表示单个字符,例如char a=97
*某些特殊的字符可以采用转义符'\'来表示,以将其后面的字符转变为其它含义,如char a='\t'
5 \t \n \r的区别
*\t为制表符即为一个tab键的距离
*\n为换行符,相当于打了一个回车
*\r为回车符,会将光标重新移回到本行的开头,后边输出的内容会将先前的内容逐一覆盖
5 ASCII和Unicode编码区别
ASCII就是编码英文的26个字母和一些常见的符号,之后扩展了一半。总之是一个字节来做编码,大于128的部分是一些特殊符号。但ASCII是无法编码别的东西的,比如说是不存在“中文的ascii码需要2个字符”这种说法的。ASCII就只有一个字节。Unicode是足够编码地球上所有的语言了,所以ASCII中所能表示的,Unicode当然全部包括了。Unicode本身是只有2个字节
6 基础类型数据的转化
java数据类型的转化分为两种,分别为自动类型转换和强制类型转换。
首先需要知道数据类型之间的大小关系,从小到大分别为,比byte short/char int long float double 注意:float类型比long类型和int类型要大,可以理解为浮点型后边因为有科学计数法的形式,一位可能比整形大。
将表示范围小的数据类型表示范围大的数据类型时,java自动使用隐式类型完成数据类型的转换;当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。例如int x=(int)23.89。注意;显式类型转化(强制类型转换)可能导致数据精度损失或溢出。(会直接将计算机保存的二进制数截去前边多余的一部分)
7 变量与常量
常量在声明时可以不初始化,即在声明时可以不马上使用=给常量赋值,但是在这样的常量赋值以前不能使用该变量名进行输出或运算等操作;
*变量定义:[访问控制符] [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 初始值];
变量命名规则:
变量名必须遵循标识符命名规则;
首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写;
变量名一般由名词组成
*常量有final关键字修饰
常量是值不可变的变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”)
常量在声明时必须进行初始化
常量定义:[访问控制符] [修饰符] final 数据类型 常量名 = 初始值;
下面总结一下变量与常量的区别:
①标识符命名
变量:在符合命名规则前提下,第一个单词首字母小写,后边的单词首字母大写
常量:在符合命名规则前提下,左边和右边的字母大写,中间子母间用下划线"_"间隔
②值能否改变
变量的值可以改变,常量的值不可以改变
③是否需要初始化
变量:只有在局部变量的在使用前必须赋值(与初始化有区别)
常量:必须在声明时候初始化
④常量必须有final关键词,变量则不需要
(若想输出多个变量需要将字符类型转化为字符型String.valueOf(*),*为想要输出的字符)