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原创 Unity Shader CG 属性类型和语义总结
UnityShader中属性的类型:_Color("Color",Color)=(1,1,1,1) _Vector("Vector",Vector)=(1,2,3,4) _Int("Int",Int)=34234 _Float("Float",Float)=4.5 _Range("Range",Range(1,11))=6 _2D("Texture",2D)="red"{} _Cu...
2019-10-11 18:01:53 507
原创 OpenGL学习网址
https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/01%20OpenGL/
2018-08-21 16:07:21 168
转载 Leap Motion 学习笔记
如果你已经熟悉编程的概念,理解并在C#语言方面有一定的经验,并且对面向对象编程思想和设计概念有所熟悉。如果你了解3D图像学和向量数学知识。不妨来看看吧~本文使用Unity 5.1~文中涉及的所有代码也能在旧版引擎上编译通过。Leap Motion是什么?在一只手上有29根骨头,29个关节,123根韧带,48根神经,30根动脉,复杂吧!还得乘以2,Leap Motion已经能够非
2018-02-01 14:39:05 765
原创 矩阵投影
摄像机的矩阵https://www.cnblogs.com/w-wfy/p/7243459.html//关于矩阵我建议还是看一下上面这个网址 理解一下什么是unity里的矩阵代码如下: static Matrix4x4 PerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, fl
2018-01-30 15:37:01 1221
空空如也
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