多渠道打包机制


多渠道打包机制:

一:传统机制:google gradle机制:

首先,在AndroidManifest.xml中添加渠道信息占位符:

<meta-data android:name="InstallChannel" android:value="${InstallChannel}" />


然后,通过Gradle Plugin提供的productFlavors标签,添加渠道信息:

productFlavors{    "YingYongBao"{
         manifestPlaceholders = [InstallChannel : "YingYongBao"]
     }    "360"{
         manifestPlaceholders = [InstallChannel : "360"]
     }
 }


这样,Gradle编译生成多渠道包时,会用不同的渠道信息替换AndroidManifest.xml中的占位符。我们

在代码中,也就可以直接读取AndroidManifest.xml中的渠道信息了。


通常会集成友盟统计,来分析各渠道的包的下载量,以利于投放广告:(如下)

在AndroidManifest.xml中添加:

<meta-data
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>


然后在app下的build.gradle文件中添加:

productFlavors {
        //多渠道打包,terminal: gradle assemble
        baiduzhushou {}
        yingyong360 {}
        yingyongbao{}
       
    }
    productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }


一般这2个就够用了,其它一些比如美团的打包,一分钟可以达到900个.需要写python脚本等,其它设置.比较麻烦.很多其

它打包机制也差不多.






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