剑指offer——国王的游戏(幂运算)

我们接触幂运算都是来自于那个著名的传说——国王的米粒棋盘游戏。在这个传说里,最为核心的就是越往后计算量越大。所以,在求解幂运算的时候,降低时间复杂度就很关键。
本文主要采用了快速幂算法和位运算来进行优化。
如果采用传统的的逐项相乘的方法,虽然可以通过算例,但是时间复杂度为O(n)。

double Power(double base, int exponent) {
	double result=1;
	if(base==0)
		return 0;
	else if(exponent ==0)
		return result;
	else if(exponent >0)
	{
    for(int i=0;i<exponent ;++i)
		result*=base;
	}
	else if(exponent <0)
	{
	   exponent =-exponent ;
	    for(int i=0;i<exponent ;++i)
		result*=base;
	    result=1.0/result;
	}
	
	return result;
    }

耗时3ms,内存占用592k。
快速幂运行就是通过增大底数来缩小指数的方法。例如求10的100次方,可以写为100的50次方,那么100次循环就降为了50次。所以快速幂算法的时间复杂度为O(logn)。
进一步的,在取余和除以2的时候,可以使用位运算来代替。
取余即为与1相与,1是000…1,相与结果即为最后一位。与2相除即为右移一位,而且还是整数除法,因为最后一位的1会被舍去。

double result=1;
	if(base==0)
		return 0;
	else if(exponent ==0)
		return result;
	else if(exponent >0)
	{
       while(exponent >0)
	   {
		if(exponent &1)
		    result*=base;
			base*=base;
			exponent >>=1;
			
	   }
	}
	else if(exponent <0)
	{
	   exponent =-exponent ;
	    while(exponent >0)
		{
		if(exponent &1)
		    result*=base;
			base*=base;
			exponent >>=1;
		}
		result =1.0/result ;
	}
	
	return result;

代码中在指数取余为1时,结果才会与底数相乘,不过显然循环的最后一步指数一定是1,所以最后前n项积一定会与底数相乘。

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