定义
迭代器模式(Iterator Pattern) 是一种行为型设计模式,它提供了一种方法,使得可以顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。通过迭代器模式,客户端可以通过统一的接口遍历容器中的元素,无论容器的具体实现如何。
特性
- 迭代器接口:定义了对容器对象进行遍历的公共接口,通常提供 next()、hasNext()、currentItem() 等方法。
- 容器对象:包含一个可以被迭代的集合(如数组、列表、队列等)。
- 客户端:通过迭代器接口来遍历容器对象中的元素,而无需直接操作容器的结构。
场景
适用场景:
- 需要遍历集合中的元素:当你需要访问集合中的元素,但不希望暴露集合的具体实现时,迭代器模式是一种理想的选择。
- 容器对象结构复杂:当容器对象的结构非常复杂(如双向链表、树形结构等)时,迭代器模式可以帮助简化遍历过程。
- 多个遍历方式:当你希望为同一个集合提供不同的遍历方式时,可以通过不同的迭代器实现来满足不同的需求。
- 容器元素的遍历需要与集合分离:当你希望容器的内部结构与遍历操作解耦时,迭代器模式是一个理想的选择。
应用场景
- 遍历数据结构:如链表、树、图等数据结构的遍历。
- 数据库查询结果的遍历:对于从数据库中查询出的数据集,迭代器可以作为访问这些数据的方式。
- UI组件的遍历:在GUI系统中,容器对象(如面板、列表等)中的元素需要被逐一遍历并操作。
类设计
迭代器模式通常包括以下几个角色:
- Iterator(迭代器):定义了遍历集合的接口,通常包含 hasNext()、next() 等方法。
- ConcreteIterator(具体迭代器):实现了 Iterator 接口,提供具体的遍历逻辑。
- Aggregate(集合接口):定义了集合的接口,通常包含 createIterator() 方法,返回一个迭代器实例。
- ConcreteAggregate(具体集合):实现了 Aggregate 接口,提供一个集合对象和相应的迭代器。
代码实现解析
我们通过设计一个 集合类(MyList) 和 迭代器(MyIterator) 来演示迭代器模式。在这个示例中,MyList 是一个容器,MyIterator 是迭代器,它将用于遍历集合中的元素。
1. 定义迭代器接口(Iterator)
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 迭代器接口
template <typename T>
class Iterator {
public:
virtual bool hasNext() = 0; // 判断是否还有下一个元素
virtual T next() =

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