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cocos2d-x c/c++ lua
文章平均质量分 70
Tiantangbujimo7
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-lua 3x 基础概念(包括场景、导演、在屏幕上显示自定义对象等)
cocos2d-lua 3.10 通过代码理解场景、导演、精灵,并自定义在当前场景中显示图片原创 2022-05-19 15:44:53 · 597 阅读 · 0 评论 -
创建 cocos2d-x 工程
环境:windows 10 x64 、 cocos2d-x 3.1.0 vs2019创建 cocos2d-x C++ 项目在安装好 cocos2d-x 项目工程后,选择安装文件夹C:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin打开命令行 或者鼠标右键打开 windows PowerShell 都可以cocos new 项目名称 -p com.gongsi.公司网址包名 -l cpp -d 生成文件路径cocos原创 2022-05-16 12:02:57 · 585 阅读 · 1 评论 -
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cocos2d-x 屏幕坐标系、cocos 坐标系、笛卡尔坐标系原创 2022-05-19 11:24:58 · 150 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 3.10 消除水果
环境操作系统: windows 10 21H1 x64Visual Studio 2019Visual Studio Code (插件:QuickXDev)下载 Quick-Cocos2dx-Community 最新版,并解压到一个路径。下载后在运行目录运行 setup_win.bat 桌面会生成:运行创建cocos游戏工程:打开后点击新建项目创建游戏后在 vscode中安装QuickXDev插件,安装后用vscode打开文件夹打开创建的工程项目,按F6就可以看到创建的工程游戏设计原创 2022-05-19 09:30:41 · 636 阅读 · 0 评论