移动端适配

     在移动端viewport视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。在viewport中有两种视口,分别表示为, visual viewport(可视视口)和layout viewport(布局视口)。
    通过** <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />**
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale: 初始的缩放比例(默认设置为1.0)
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
   设置meta标签的目的:让 visual viewport(可视视口)和  layout viewport(布局视口)大小相等
   设备窗口
       例如(iPhone,iPad )等,目前都是以iPhone6,7,8作为适配
    布局窗口
       例如(html,body)等的宽度
       **iPhone 6  设备的宽度 --  375px;**
       但在实际开发中我们可以在ps中量取iPhone6的屏幕宽为750px,这就设计到一个**物理像素**和**逻辑像素**
        逻辑像素::一个物理像素是手机屏幕上最小的物理显示物理单元,在操作系统的调度下,每一个设备都有自己的颜色值和亮度值。
      物理像素:设备像素比(简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系
      1px=4ppi
      1个 css像素 (px)   =  4个设备像素 (ppi)
宽是2倍的关系  --- 1个 css像素 的宽  =  2个设备像素 的宽
高是2倍的关系  --- 1个 css像素 的高  =  2个设备像素 的高
dpr =  2
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