1.线程池处理任务流程:
ThreadPollExecutor执行execute()方法:
1)如果当前运行的线程少于corePollSize,则创建新的线程来执行任务(需要获取全局锁)
2)如果运行的线程数等于或者大于corePollSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果BlockingQueue已满,则创建新的线程来处理任务(需要获取全局锁)
4)如果创建的新线程使得当前运行的线程数大于maximumPollSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
源码实现:
//command 可以是普通的Runnable 实现类,也可以是 FutureTask
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
// 获取ctl最新值赋值给c,ctl :高3位 表示线程池状态,低位表示当前线程池线程数量
int c = ctl.get();
//workerCountOf(c) 获取出当前线程数量
//条件成立:表示当前线程数量小于核心线程数,此次提交任务,直接创建一个新的worker,对应线程池中多了一个新的线程。
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
//addWorker 即为创建线程的过程,会创建worker对象,并且将command作为firstTask
//core == true 表示采用核心线程数量限制 false表示采用 maximumPoolSize
if (addWorker(command, true))
//创建成功后,直接返回。addWorker方法里面会启动新创建的worker,将firstTask执行。
return;
// 添加worker失败,可能存在并发
// 当前线程池状态发生了改变
// RUNNING SHUTDOWN STOP TIDYING TERMINATION
// 当线程池状态是非RUNNING状态时,addWorker(firstTask!=null, true|false) 一定会失败。
// SHUTDOWN 状态下,也有可能创建成功。前提 firstTask == null 而且当前 queue 不为空。特殊情况。
c = ctl.get();
}
// 1.当前线程数量已经达到corePoolSize
// 2.addWorker失败..
//条件成立:说明当前线程池处于running状态,则尝试将 task 放入到workQueue中。
if