线程池学习

1.线程池处理任务流程:

在这里插入图片描述
ThreadPollExecutor执行execute()方法:
1)如果当前运行的线程少于corePollSize,则创建新的线程来执行任务(需要获取全局锁)
2)如果运行的线程数等于或者大于corePollSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果BlockingQueue已满,则创建新的线程来处理任务(需要获取全局锁)
4)如果创建的新线程使得当前运行的线程数大于maximumPollSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

源码实现:

//command 可以是普通的Runnable 实现类,也可以是 FutureTask
public void execute(Runnable command) {
   
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        // 获取ctl最新值赋值给c,ctl :高3位 表示线程池状态,低位表示当前线程池线程数量
        int c = ctl.get();
        //workerCountOf(c) 获取出当前线程数量
        //条件成立:表示当前线程数量小于核心线程数,此次提交任务,直接创建一个新的worker,对应线程池中多了一个新的线程。
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
   
            //addWorker 即为创建线程的过程,会创建worker对象,并且将command作为firstTask
            //core == true 表示采用核心线程数量限制  false表示采用 maximumPoolSize
            if (addWorker(command, true))
                //创建成功后,直接返回。addWorker方法里面会启动新创建的worker,将firstTask执行。
                return;
            // 添加worker失败,可能存在并发
            // 当前线程池状态发生了改变
            // RUNNING SHUTDOWN STOP TIDYING TERMINATION
            // 当线程池状态是非RUNNING状态时,addWorker(firstTask!=null, true|false) 一定会失败。
            // SHUTDOWN 状态下,也有可能创建成功。前提 firstTask == null 而且当前 queue  不为空。特殊情况。
            c = ctl.get();
        }
        // 1.当前线程数量已经达到corePoolSize
        // 2.addWorker失败..
    
    	//条件成立:说明当前线程池处于running状态,则尝试将 task 放入到workQueue中。
        if 
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