算法训练Day25 回溯算法Part02

Leetcode126 组合总和3

 回溯三部曲

  • 确定递归函数参数

和组合一样需要确定一维数组path来存放结果,result来存放结构集

vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex)
  • 确定终止条件
if (path.size() == k) {
    if (sum == targetSum) result.push_back(path);
    return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回
}
  • 单层搜索过程
for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {
    sum += i;
    path.push_back(i);
    backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndex
    sum -= i; // 回溯
    path.pop_back(); // 回溯
}

 总体代码 

class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;

    void backtrapping(int targetsum,int k,int sum,int startIndex)
    {
        if(path.size()==k)
        {
            if(sum == targetsum) result.push_back(path);
            return;
        }
        for(int i = startIndex;i <= 9 - (k - path.size()) + 1;i++)//剪枝
        {
            sum+=i;
            path.push_back(i);
            backtrapping(targetsum ,k  ,sum ,i+1);
            sum-=i;
            path.pop_back();
        }
    }

public:
    vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {
        result.clear();
        path.clear();
        backtrapping(n ,k, 0, 1);
        return result;
    }
};

 

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好的,我来回答你的问题。首先,广度优先搜索(BFS)是一种图搜索算法,可以用来解决一些问题,比如迷宫问题。在迷宫问题中,我们需要找到一条从起点到终点的最短路径。下面是用 Python 实现 BFS 解决迷宫问题的示例代码: ```python from collections import deque # 定义一个二维数组表示迷宫,0 表示可以走,1 表示障碍物 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0], ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义四个方向,上下左右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] def bfs(maze, start, end): # 定义队列,初始时将起点加入队列 queue = deque([start]) # 定义 visited 集合,用于记录已经访问过的位置 visited = set([start]) while queue: # 取出队列中的第一个节点 node = queue.popleft() # 如果当前节点是终点,返回到达终点的最短距离 if node == end: return distance[node[0]][node[1]] # 对于当前节点,遍历它的四个方向 for direction in directions: # 计算出下一个节点的坐标 next_node = (node[0] + direction[0], node[1] + direction[1]) # 如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走(maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0),将它加入队列和 visited 集合 if 0 <= next_node[0] < len(maze) and 0 <= next_node[1] < len(maze[0]) and next_node not in visited and maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0: queue.append(next_node) visited.add(next_node) # 如果没有找到到达终点的路径,返回 -1 return -1 # 计算每个位置到起点的最短距离 distance = [[float('inf') for _ in range(len(maze[0]))] for _ in range(len(maze))] distance[start[0]][start[1]] = 0 bfs(maze, start, end) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个迷宫,然后定义了起点和终点。接着,我们定义了四个方向,上下左右。接下来,我们定义了 bfs 函数,用于实现广度优先搜索。在 bfs 函数中,我们首先定义了一个队列和 visited 集合,用于记录已经访问过的位置。然后,我们将起点加入队列和 visited 集合。接着,我们进行循环,取出队列中的第一个节点,遍历它的四个方向。如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走,我们将它加入队列和 visited 集合。最后,如果没有找到到达终点的路径,返回 -1。 最后,我们计算每个位置到起点的最短距离,并调用 bfs 函数求解最短路径。

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