JAVA 模板模式

文章目录

介绍

模板模式

实现

介绍

描述

模板模式设计模式属于行为型模式,是指一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板,它的子类可以按要求重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。(例如:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构的条件下,就可以重定义该算法的某些特定步骤)。

特点

优点:封装不变部分,扩展可变部分、提取公共代码、行为由父类控制,子类实现。

缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加。

实现原理

行为由抽象类中控制,而到子类中去实现,当调用时,执行抽象类中的模板方法(一般都用final修饰,代表执行流程,将会调用其他方法,因此禁止子类重写)。

适用

  1. 有多个子类共有的方法,且逻辑相同。

  2. 重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。

  3. 检测代码运行时间性能。

模板模式

实现

第一步:制作雪糕,创建Ice抽象类,Cookie、Grape继承Ice并实现具体的加入配料操作。

public abstract class Ice {
    // 模板方法, final修饰,不让子类去覆盖
    public final void make(){
        // 流程
        butter();
        mixture();
        freezing();
    }

    // 奶酪制作
    void butter(){
        System.out.println("制作奶油 ....");
    }

    // 子类实现
    abstract void mixture();
    void  freezing(){
        System.out.println("放入冰箱 ....");
    }
}
// 配料一 : 加入葡萄干
public class Grape extends Ice {
    public Grape() {
    }

    @Override
    void mixture() {
        System.out.println("加入 葡萄干 ....");
    }
}
// 配料一 : 加入饼干
public class Cookie extends Ice{
    public Cookie() {
    }

    @Override
    void mixture() {
        System.out.println("加入 饼干 ....");
    }
}

第二步:测试。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" = 制作 葡萄干 雪糕 = ");
        Ice grapeIce = new Grape();
        grapeIce.make();
        System.out.println(" = 制作 饼干 雪糕 = ");
        Ice cookieIce = new Cookie();
        cookieIce.make();
         /*
         = 制作 葡萄干 雪糕 =
         制作奶油 ....
         加入 葡萄干 ....
         放入冰箱 ....
         = 制作 饼干 雪糕 =
         制作奶油 ....
         加入 饼干 ....
         放入冰箱 ....
         */
    }
}

当我们并不不想加入任何配料该怎么操作呢?可以直接创建子类对mixture()进行空实现,或者在抽象类中使用钩子方法,子类继承对mixture()进行空实现,同时重写wantMixture()。

// 抽象类
public abstract class Ice {
    // 模板方法, final修饰,不让子类去覆盖
    public final void make(){
        // 流程
        butter();
        // 钩子方法 .. 进行改动;
        if (wantMixture()){
            mixture();
        }

        freezing();
    }

    // 奶酪制作
    void butter(){
        System.out.println("制作奶油 ....");
    }

    // 子类实现
    abstract void mixture();
    void  freezing(){
        System.out.println("放入冰箱 ....");
    }

    // 钩子方法  默认需要配料
    boolean wantMixture(){
        return  true; // 默认返回 true 子类可以通过重写 来操作流程
    }
}
// 配料: 不加
public class Milk extends Ice{
    @Override
    void mixture() {
        // 先对其 空实现
    }

    // 不加配料
    @Override
    boolean wantMixture() {
        return false;
    }
}
// 测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" = 制作  雪糕 = ");
        Ice milkIce = new Milk();
        milkIce.make();
        /*
         制作  雪糕 =
         制作奶油 ....
         放入冰箱 ....
         */
    }
}

 

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