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原创 ffmpeg使用overlay在背景上显示视频

ffmpeg的filter调用,实现以某个点为分界,左下和右上显示两个画面

2021-10-18 20:20:55 2154

原创 Go语言开发基础——包内函数的实例化调用方式

【新手向】Go语言开发基础——包内函数的实例化调用方式

2021-09-08 17:15:57 351

原创 架构设计中依赖反转的学习心得

分享一点博主在自学架构过程中关于依赖反转的心得体会

2021-08-31 18:58:09 180

原创 C++在Windows下的高精度计时器

C++在Windows下,实现秒表(计算某段代码的执行时间)和计时器(相当于sleep,但精度更高)

2021-03-31 19:08:52 1331

原创 使用Librtmp进行的简单推流

Librtmp推流的流程概括、时间戳处理和一些代码总结

2020-12-31 17:25:39 1579 3

原创 FFmpeg处理音频时AVAudioFifo内存泄漏的解决办法

本文所给出的是在使用AVAudioFifo处理buffer时出现内存泄漏问题的解决办法受项目的限制,FFmpeg的版本为2.4.6没有验证新版本是否还有这样的问题,但可以用做参考。

2020-12-15 11:17:21 1212

原创 FFmpeg读取PCM音频数据编码为AAC格式

本文所给的是一个简单的FFmpeg音频编码示例:输入的PCM文件格式信息:采样率为48000、双通道、32位输出的AAC文件格式信息:采样率为44100、双通道、16位受项目的限制,FFmpeg的版本为2.4.6如果是需要在新版本上开发,可以用做参考,整体的思路不会有太大的变化。整体思路是先进行重采样,然后再进行编码。

2020-12-08 20:04:17 700

原创 IAudioClient::Initialize报错AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT(0x88890008)的解决办法

IAudioClient::Initialize初始化音频流的时候发生报错AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT(0x88890008)的解决办法

2020-12-08 19:37:11 2238 2

原创 FFmpeg编码的码率控制

在使用FFmpeg的VBR(可变率控制)方式编码时,如果不做设置,当画面变化较大时(例如播放MV等),会出现码率极高的情况。本文探讨的问题是,在使用VBR(可变率控制)的方式编码时,如何设置参数值才能让码率处在期望的范围内。

2020-11-13 11:38:36 2991

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