BREW模拟器显示中文为何乱码?

        最近在做BREW上的应用开发,在使用模拟器时中文总是显示为乱码,在跟踪代码时发现ISHELL_LoadResString从资源提取的中文字符是正确的,那么说明在显示的时候出了问题,显示主要是在模拟器上显示的,所有问题进一步确定在模拟器对字体的支持上。

       那么模拟器上那些与字体有关的属性呢?

为了回答该问题,我们首先要对一种叫.dpk 的文件文件有一定的认识;该文件干嘛用的呢?参阅BREW的文档可以知道,这个文件时专门给模拟器使用的,该文件包含了用于模拟一台特定真实手机所需要的所有信息;在BREW/sdk/devices目录下有很子目录,这些子目录中包含各种文件,其中就有一个.dpk 文件,这里的每个子目录都对应一个需要模拟的真实设备;如果某个手机公司的设备需要自己的模拟器,则必须要自己制作一个类似于这里的子目录。

那么这些字母中都有一些.bbf文件,这些文件又是什么文件呢?这些都是字体库文件,注意是字体库而不是字库,这些文件只用于模拟器。

我们打开 .dpk 文件找到对字库设置的地方:

FONT_NORMAL 8 Arial

FONT_LARGE 10 Arial

FONT_OEM_NORMAL 0 basic12.bbf

FONT_OEM_BOLD 0 basic12b.bbf

FONT_OEM_LARGE 0 basic15.bbf

##FONT_ACTIVE 0
FONT_ACTIVE 1

如上所示,将FONT_ACTIVE 0一样注释掉,重新设置为FONT_ACTIVE 设置成不为零的值,网上说可以设置成1其实任意值都可以,甚至可以直接将FONT_ACTIVE 0注释掉。
注释掉就可以了,这样就可以在模拟器上使用中文了。

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