HashMap的实现原理是什么?

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HashMap是根据Map接口实现的一种键值对数据结构,其中允许出现null的键或值;其顺序不固定。

在Java中,基本类型可看做基础数据类型和引用类型(用于模拟C/C++中的指针),HashMap实际上是一种数组+链表的结合体。在JDK1.8之后,一旦链表的节点数据超过八个,就会将底层转为红黑树结构。

HashMap底层在存储数据时,首先会根据Key的hashcode进行比较,如果发生hash冲突,就会继续判断值是否相同,如果相同,则直接进行覆盖,如果不同,则将其放入链表中保存。

同样的在获取值时,也会首先根据key的hash值进行判断如果有多个一样的hash值(hash冲突),则继续根据key进行查找(在链表中查找)

实际上如果没有出现hash冲突,数据是放在数组中的,一旦出现了hash冲突,就将冲突的对象形成链表结构,查询时也是类似,一旦发现冲突就对key进行比较,这种方法也称为“拉链法”

相当于根据hash值寻找到数组的指定元素,如果为空则直接插入,如果已有数据则放置到链表最后。

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