第九章 接口

接口可以包含域,但是这些域隐式地是static和final的。

interface CanFight{
	void fight();
}
interface CanSwim{
	void swim();
}
interface CanFly{
	void fly();
}
class ActionCharacter{
	public void fight(){};
}

class Hero extends ActionCharacter implements CanFight,CanSwim,CanFly{
	@Override
	public void fly() {}
	@Override
	public void swim() {}
	
}
public class TestInterface {
	public static void t(CanFight x){
		x.fight();
	}
	public static void u(CanSwim x){
		x.swim();
	}
	public static void v(CanFly x){
		x.fly();
	}
	public static void w(ActionCharacter x){
		x.fight();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Hero h=new Hero();
		t(h);
		u(h);
		w(h);
	}
}

注意CanFight接口与ActionCharacter类中的fight()方法的特征签名是一样的,而且在Hero中并没有提供fight()的定义,因为fight()方法可以来自ActionCharacter。然而这里有个问题就是覆盖、实现和重载可能会搅在一起,造成代码可读性混乱,如下

interface I1{void f();}
interface I2{int f(int i);}
interface I3{int f();}
class C{
	public int f(){return 1;}
	}
class C2 implements I1,I2{
	@Override
	public int f(int i) {
		return 0;
	}
	@Override
	public void f() {
	}
}
class C3 extends C implements I2{
	@Override
	public int f(int i) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0;
	}
}
class C4 extends C implements I3{
	public int f(int i){
		return 1;
	}
}
//class C5 extends C implements I1{}//The return types are incompatible for the inherited methods I1.f(), C.f()

//interface I4 extends I1,I3{}//The return types are incompatible for the inherited methods I1.f(), I3.f()

注意注释的部分。

关于嵌套接口,嵌套的接口要是被定义为private只能被起自身所使用,就是在自身内有public把那个嵌套接口暴露给外面使用,那个被暴露的接口不允许向上转型。


如果知道某事物应该成为一个基类,那么第一选择应该是使它成为一个接口。


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