抽象类

1.抽象类的特点:

	A.抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
	B.抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
	C.抽象类不能实例化
			因为他不是具体的。
			抽象类具有构造方法,但是不能实例化。构造方法的作用是什么?子类对父类数据进行初始化
	D:抽象的的子类
			a:如果不想重写方法,该子类是一个抽象类
			b:	重写所有的的抽象方法,这时候子类是一个具体的类
package test9;
abstract class animal{
	public abstract void eat();
}
//子类是抽象类
abstract class Dog extends animal{
	
}
//子类是具体类,重写抽象方法
class cat extends animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}
public class main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//抽象类不能实例化,但是却可以通过多态的方式,来实现
		animal a=new cat();
		a.eat();//猫吃鱼
	}

}

2.抽象类的成员特点:

	成员变量:既可以是变量,也可以是常量
	构造方法:有。
				用于子类访问父类数据的初始化
	成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的

3.抽象类的成员方法特性:

	A:抽象方法 强制要求子类做的事情
	B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码的复用性
  • 12
    点赞
  • 51
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

java后端指南

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值