String和StringBuffer作为形参传递的问题

一、形式参数问题

String作为参数传递
StringBuffer作为参数传递

在这里插入图片描述

public class test {
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String s1="hello";
		String s2="world";
		System.out.println(s1+"---"+s2);//hello---world
		change(s1,s2);
		System.out.println(s1+"---"+s2);//hello---world
		
		StringBuffer s3=new StringBuffer("hello");
		StringBuffer s4=new StringBuffer("world");
		System.out.println(s3+"---"+s4);//hello---world
		change(s3,s4);
		System.out.println(s3+"---"+s4);//hello---worldworld
}

	private static void change(StringBuffer s3, StringBuffer s4) {
		// TODO Auto-generated method stub
		s3=s4;
		s4.append(s3);
	}

	public static void change(String s1, String s2) {
		// TODO Auto-generated method stub
		s1=s2;
		s2=s1+s2;
	}
}
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### 回答1: StringStringBuffer 都是 Java 语言中的字符串类,但是它们的特性不同: String 类是一个不可变的字符串类,也就是说,一旦创建了 String 对象,它的内容不能改变。如果要改变字符串的内容,必须创建新的 String 对象。 StringBuffer 类是一个可变的字符串类,也就是说,它的内容可以在创建后随时修改。它是线程安全的,因此是一个很好的选择,如果你需要在多线程的情况下进行字符串操作。 因此,当你不需要修改字符串的内容时,建议使用 String;当你需要修改字符串的内容时,建议使用 StringBuffer。 ### 回答2: String是Java中的一个类,用于表示字符串。它是不可变的,即一旦创建,其值就不能被修改。String类中的方法都返回一个新的String对象,原始的String对象不会被修改。因此,每次对String进行修改时,都会创建一个新的String对象。这种特性使得String在处理字符串的操作时比较低效。 StringBuffer也是Java中的一个类,用于表示字符串缓冲区。它是可变的,即可以对其进行修改。StringBuffer类中的方法支持对字符串的增删改操作,而不需要创建新的String对象。这种特性使得StringBuffer在处理大量字符串拼接和修改的情况下比较高效。 另外,由于StringBuffer是可变的,所以在多线程环境下使用StringBuffer要注意线程安全问题。如果在单线程中操作字符串,建议使用StringBuilder类,它和StringBuffer类相似,但不保证线程安全,比StringBuffer稍微高效一些。 在实际开发中,如果需要对字符串进行频繁的修改操作,如拼接多个字符串,建议使用StringBufferStringBuilder;而如果字符串是固定不变的,如用于存储常量字符串或作为方法参数传递,建议使用String类。 ### 回答3: StringStringBuffer都是Java中常用的字符串类。 String是不可变的字符串类。一旦创建了一个String对象,其内容就不能被修改。每次对String对象进行修改时,实际上是创建了一个新的String对象。这样的特性使得String对象在多线程环境中是安全的,因为它们是不可变的,不会被多个线程同时修改。但是频繁的字符串拼接和修改会导致大量的String对象创建,占用内存和性能开销较大。 StringBuffer是可变的字符串类。可以用来进行字符串的增删改操作。它的修改方法都是线程安全的,所以适合在多线程环境中使用。StringBuffer在内部使用了一个可变的字符数组来存储字符串内容,当需要对字符串进行修改时,可以直接在字符数组上进行操作,避免了String对象频繁创建的问题。由于StringBuffer的修改方法都是原地操作,所以不会额外产生新的对象,节省了内存和性能开销。 总结而言,String适合在单线程环境中进行字符串操作,StringBuffer适合在多线程环境中进行字符串操作。在性能要求较低的情况下,可以使用String;而在性能要求较高的情况下或多线程环境下,可以使用StringBuffer

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