默认构造函数

12.4.3 默认构造函数

只要定义了一个对象时没有提供初始化式,就使用默认构造函数。为所有形参提供默认实参的构造函数也定义了默认构造函数。

1. 合成的默认构造函数

一个类哪怕只定义了一个构造函数,编译器也不会再生成默认构造函数。

只用当一个类没有定义构造函数时,编译器才会自动生成一个默认构造函数。

合成的默认构造函数(synthesized default constructor)使用与变量初始化相同的规则来初始化成员。具有类类型的成员通过运行各自的默认构造函数来进行初始化。内置和复合类型的成员,如指针和数组,只对定义在全局作用域中的对象才初始化。当对象定义在局部作用域中时,内置或复合类型的成员不进行初始化。

如果类包含内置或复合类型的成员,则该类不应该依赖于合成的默认构造函数。它应该定义自己的构造函数来初始化这些成员。

每个构造函数应该为每个内置或复合类型的成员提供初始化式。没有初始化内置或复合类型成员的构造函数,将使这些成员处于未定义的状态。除了作为赋值的目标之外,以任何方式使用一个未定义的成员都是错误的。如果每个构造函数将每个成员设置为明确的已知状态,则成员函数可以区分空对象和具有实际值的对象。

2. 类通常应定义一个默认构造函数

实际上,如果定义了其他构造函数,则提供一个默认构造函数几乎总是对的。通常,在默认构造函数中给成员提供的初始值应该指出该对象是"空"的。

3. 使用默认构造函数

使用默认构造函数定义一个对象的正确方式是去掉最后的空括号。

  1. class Class1  
  2. {  
  3. public:  
  4.     int counter;  
  5. public:  
  6.     Class1(int counter = 100):counter(counter){}  
  7. };  
class Class1
{
public:
	int counter;
public:
	Class1(int counter = 100):counter(counter){}
};

  1. Class1 c1;  
  2. cout << c1.counter << endl;  
	Class1 c1;
	cout << c1.counter << endl;

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