【JAVA】-- 黄金矿工小游戏(一)(实现思路+每步代码)

本文详细介绍了使用JAVA开发黄金矿工小游戏的过程,包括窗口绘制、图片绘制、红线摇摆及抓取判定等关键步骤。通过双缓存技术解决了游戏画面闪动问题,并实现了金块的随机生成与抓取机制。文章逐步剖析了游戏逻辑,为读者展示了完整的开发思路。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏规则:抓取石块右键可以爆破、抓取金块右键快速抓取。

完成任务:窗体绘制、钩爪往返旋转、物体批量绘制、双缓存解决闪动问题、点和矩形碰撞检测、多种类物体随机生成、物体堆叠检测、多种类抓取速度判定、积分设置、关卡设置、重新开始、单关卡倒计时、金块的快速拉取、石块爆破、商店购物。

游戏大致界面:

 

-----------如需图片资源:可前往本人的资源下载里免费获取(戳此跳转)。

 一、窗口绘制

创建GameWin类

import javax.swing.*;

public class GameWin extends JFrame {
    void launch(){
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,500);
        this.setLocationRelativeTo(null);//屏幕中央出现窗口
        t
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