【JAVA】-- 黄金矿工小游戏(一)(实现思路+每步代码)

游戏规则:抓取石块右键可以爆破、抓取金块右键快速抓取。

完成任务:窗体绘制、钩爪往返旋转、物体批量绘制、双缓存解决闪动问题、点和矩形碰撞检测、多种类物体随机生成、物体堆叠检测、多种类抓取速度判定、积分设置、关卡设置、重新开始、单关卡倒计时、金块的快速拉取、石块爆破、商店购物。

游戏大致界面:

 

-----------如需图片资源:可前往本人的资源下载里免费获取(戳此跳转)。

 一、窗口绘制

创建GameWin类

import javax.swing.*;

public class GameWin extends JFrame {
    void launch(){
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,500);
        this.setLocationRelativeTo(null);//屏幕中央出现窗口
        this.setTitle("黄金矿工");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        GameWin gameWin = new GameWin();
        gameWin.launch();
    }
}</
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好的,以下是一个简单的 Java 黄金矿工小游戏代码示例,您可以参考: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GoldMiner { private int gold; private int target; public GoldMiner() { Random rand = new Random(); this.gold = 0; this.target = rand.nextInt(11) + 10; } public void startGame() { System.out.println("欢迎来到黄金矿工游戏!"); System.out.printf("您的目标是挖掘出 %d 克黄金\n", this.target); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (this.gold < this.target) { System.out.printf("您挖掘了 %d 克黄金\n", this.gold); System.out.println("请选择要挖掘的深度(1~10米):"); int depth = scanner.nextInt(); if (depth < 1 || depth > 10) { System.out.println("深度无效,请重新输入"); continue; } Random rand = new Random(); int goldFound = rand.nextInt(depth * 10) + 1; System.out.printf("您挖掘出了 %d 克黄金!\n", goldFound); this.gold += goldFound; } System.out.printf("恭喜您成功挖掘出了 %d 克黄金!\n", this.gold); scanner.close(); } public static void main(String[] args) { GoldMiner game = new GoldMiner(); game.startGame(); } } ``` 这个游戏的玩法跟 Python 版本一样,玩家需要挖掘黄金,直到挖掘出指定克数的黄金为止。玩家每次可以选择挖掘的深度,越深挖掘出的黄金就越多,但也越危险。在游戏中,每次挖掘的黄金数量是随机的。这个 Java 版本使用了 Scanner 类来读取用户输入,同时也需要注意在游戏结束后关闭 Scanner 对象。

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